Que RETENIR de GTA 3?



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Bonjour. L’heure est venue de nous lancer dans une nouvelle rétrospective. Cette année, on avoue, on n’a pas fait dans l’originalité, puisqu’avec la sortie du météore GTA VI, on s’est dit qu’il serait intéressant de le replacer dans son contexte et de se pencher sur la série GTA en traitant les 3, 4 et 5. Aujourd’hui, on commence par le 3. Un jeu qui a été l’équivalent d’un séisme dans l’industrie du jeu vidéo et qui va définir l’open world urbain pour les années à venir. Mais que vaut-il aujourd’hui? Regardons ça ensemble. Sans oublier d’aborder les 2 premiers épisodes. On vous souhaite un bon visionnage et une bonne rétrospective!

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Miniature et présentation par Valix

0:00 Message Patreon
0:43 Remarques Introductives sur la série
7:06 Retour sur GTA 1
13:57 Retour sur GTA 3
20:37 Remarques introductives sur GTA 3
28:37 Petit texte par Plouf
31:35 Une map qui se révèle petit à petit
36:07 Une écriture très en retrait, comme Claude
41:06 Les radios qui contraste avec le reste
43:47 Les voitures au centre de tout
46:03 Un jeu avec un gameplay plutôt émergeant
48:00 Une IA très agressive
50:20 Le système d’étoile avec un bon crescendo
52:38 Un jeu de son époque
54:57 Des mécaniques de shoot atroces
58:57 La version « définitive » et la direction artistique
1:06:35 Un jeu précurseur
1:10:04 L’équipe de développement
1:20:25 Conclusion

#gta #gta3 #rockstargames

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37 Comments

  1. OOh GTA 2 j'avais oublié qu'on y avait pas mal joué à l'époque avec mon meilleur pote ! Il y avait un code qui bloquais le jeu et que devais te fournir le vendeur "si tu étais majeur" ^^
    Mais bon, même à 10 ou 11 ans on l'avaient eu 😉

  2. J’adore vos podcasts. Quelque chose qui serais sympa c’est une remise en contexte: que fait la concurrence à la même époque pour comparer très brièvement

  3. J'avais acheté un pack Xbox dans l'temps, avec le III, Vice city et San Andreas et n'ai presque aucun souvenir du III, contrairement aux deux autres. C'est dire s'ils l'ont enterré d'emblée dans ma mémoire.

  4. Pour la partie documentation, s'il a traité le sujet, je conseille la chaîne youtube Sakharu qui fait des documentaires très complets et il explique bien la naissance de GTA !

  5. Je me trompe peut-être mais j'ai l'impression que c'est l'une des premières fois qu'une analyse de cette chaine passe un peu à côté du sujet. Plusieurs fois on sent que vous ne savez pas exactement où aller ou quoi ajouter.

    Ce qui manque vraiment selon moi pour un épisode sur GTA III c'est son impact et influence. J'ai bien noté le parallèle avec Mario 64 mais cela n'est pas suffisant. J'avais 12 ans quand j'ai joué à GTA III en 2002 et je me souviens m'être dit que ce que je voyais était inouï et que je n'avais jamais réalisé qu'un jeu pourrait proposer cela un jour.

    La partie récurrente des vidéos de cette chaine consacrées aux personnes impliquées dans la conception du jeu étant parfois un peu redondante, je pense vraiment qu'il aurait plutôt fallu une petite partie sur la réception du jeu à l'époque. Quelque chose comme: GTA III est sorti un jour et a changé le jeu vidéo pour toujours, tout simplement.

    Enfin, ne (presque) pas évoquer Vice City et San Andreas est assez étonnant vu à quel point les trois jeux sont associés (mais j'admets que cela sera peut-être fait en introduction de la vidéo consacrée à GTA IV)

    Merci dans tous les cas pour cette rétrospective que vous êtes les seuls à proposer.

  6. Je me suis aussi remis aux GTA pour me préparer à la sortie de GTA 6, et c’était vraiment compliqué avec les premiers jeux… Le premier GTA je n’en parle meme pas tellement c’est une catastrophe aujourd’hui😅GTA 3 c’était laborieux aussi. Je pense comme tous ceux qui ont découvert le jeu à l’époque c’était une révolution absolue, et le redécouvrir aujourd’hui c’était assez cool de voir que pas mal de choses restent impressionnantes, mais ça c’est seulement les premières heures de jeux. Ensuite si on fait comme moi et qu’on essaie d’aller au bout de l’aventure ça devient un enfer à cause du gameplay et de la difficulté. C’est clairement un jeu de son époque mais ce n’est clairement plus l’un des meilleurs jeux de tous les temps

  7. Si jamais vous voulez creuser un peu plus ce que la saga fait et raconte sociologiquement et politiquement je vous conseille de lire "GTA crime et architecture" un super bouquin !

  8. J'avoue à part le gameplay de la definitive edition….
    l'original GTA III (en non Grand Theft Auto 3) de la version PS2 à ce ptit quelque chose : la vue du dessus comme dans 1er et 2 ième GTA, pas de carte dans le menu pause qui rend le jeu "assez dur" (que la mini carte en ATH) et enfin la meilleure réplique de Claude pendant le générique de fin 'quand (Maria lui parle … avec ce rift de guitare juste après) seul les puristes comprendront…😊.

  9. Faire GTA III aujourd'hui permet surtout de mieux apprécier l'arc de Catalina dans San Andreas, parce qu'on se souvient de ce que le personnage fera "plus tard" à ce pauvre Claude.

    Merci pour cette vidéo ! 🙂

  10. J'attends toujours la rétrospective plouf et pseudo avec beaucoup d'impatience et ce depuis la rétrospective Silent Hill et Batman Arkham que je me repassent vraiment souvent.

    Merci encore mille fois pour le travail colossal que vous fournissez.

    Également je vous trouve toujours très drôle et fin et votre analyse me parait toujours très éclairé et ce même quand mon opinion diverge.

    En souhaitant encore bien des années d'un des meilleur podcast sur le JV que je connaisse ❤️‍🔥❤️‍🔥❤️‍🔥

  11. Pour l'avoir découvert avec la définitive édition (achetée surtout pour Vice City et San Andreas), je comprends ce qu'il a pu apporter à sa sortie mais aujourd'hui cette version n'a aucun intérêt. Comme vous le dites le gameplay à pied est une corvée et la narration totalement oubliable.

  12. Merci beaucoup Plouf & Pseudo pour vos podcast c'est toujours du miel pour mes oreilles. Vos analyses des jeux vidéos sont toujours un régal à écouter et je trépigne d'impatience d'écouter les podcast sur gta IV et V. J'ai hâte !

  13. Je comprend ce que vous dites sur la version définitive de GTA3 mais, en ce qui me concerne, ça ne me dérange absolument pas.

    Le jeu reste fun et est accessible, c'est tout ce qui compte pour moi. Sans cette version, je n'aurai jamais pu rejouer à ce jeu.

  14. J'étais à Troie, mais j'ai déménagé.

    Tiens j'ai pas mal joué à Body Harvest sur N64 à l'époque, je savais pas que c'était le même studio que GTA.

  15. 20:12 Space Station Silicon Valley est un super jeu :') Je l'ai fait de nombreuse fois à l'époque, et le sentiment de liberté y est présent ! Il faut le souligner. On est libre de changer à tout moment de animal-robot, en "volant" son corps grace à une puce. Il y a de grosse map, plein de lvl.

    Le dernier LVL on est quand même un robot humanoïde en Jet Pack, dans une ville aux air de New York où c'est un "bac à sable" de bordel !

    Je vous le recommande de le faire sur N64, même si ce jeu ne rapportera presque aucune vue.

    (Aussi je pense que Nintendo s'est inspiré de ce jeu pour Mario Odyssey, la mécanique étant très similaire. On parlait même de Mario GTA à la sortie de Mario Odyssey, à cause de New York et certains espéraient que ce soit hyper libre).

    Vive DMA Design, vive Space Station Silicon Valley o/

  16. Pour les avoir refaits à partir du 3, clairement c'est celui qui a le plus mal vieilli. La base devait être extraordinaire à sa sortie mais de nos jours même en version remastered c'est compliqué

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