L’IA a percé le secret de la forgemagie sur DOFUS; 20 ans de mystères sur les règles et les formules enfin accessibles!
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A PROPOS DE LA VIDÉO : L’OUTIL qui a DEBUNK la FORGEMAGIE sur DOFUS
Je réalise mon contenu sur DOFUS ou autres jeux de cette chaîne sur mon , n’hésitez pas à me follow là-bas !
source

j'ai l'impression de m'être fait tunnel en soirée par un mec a qui j'ai demandé ce qu'il faisait dans la vie.
Super taf du gars par contre la tristesse c'est que les bots FM vont s'emparer de ce travail 🙁
Incroyable travail derrière cet outil. Tous les forgemages apprécient ce genre de video! On veut même plus de cas d'étude du type "ici j'ai tel item avec tel jet, en théorie j'aurais fait ceci, mais avec ces nouvelles data, je vois qu'il est plus pertinent de faire ceci"
C'est en tout cas un super travail 🔥
Très clean de la part de Huz de populariser des outils qui ne lui appartiennent pas car cela aide réellement la communauté !
Salut je viens de commencer Dofus, actuellement niv 80 chercher des personnes pour donjon
Encore beaucoup de choses qui ne sont pas fiables dans son émulation.
j'ai moi meme réalisé des data check sur beta, avec plus de 500 000 tentatives sur les do sorts en exo.
Je peux clairement vous dire que ses donnés ne sont pas fiables sur son site, au nivaeu des do per so/dist/me.
DOnc comme d'hab, click bait
Je reviens sur ce que tu dis concernant le fait que les PA, PM sautent plus facilement sur une rune à forte densité, de manière exponentielle, c'est faux, en tout cas selon ses données. Si c'était le cas dans son exemple la rune do devrait avoir plus de 10% de chance de faire sauter la grosse rune, hors on a uniquement 4%, soit plus de 2 fois moins de chance qu'avec une rune vi, si on prend en compte le ratio densité/%chance
Pour l'info partagée autour de 9:30 jusqu'à 9:59 –> Il me semble que cette info est disponible en jeu ou déjà découverte par la commu, puisque j'ai un souvenir absolument clair d'avoir lu que les chances de réussir à passer une rune sur un item dépendent en partie de la différence de niveau entre le niveau de forgemagie de l'artisan et du niveau de l'item.
Si quelqu'un peut confirmer que je ne suis pas fou c'est cool, sinon je vais devoir retrouver où j'ai lu ça.
Et en résumé ça devient cohérent : une fois forgemage niveau 200, il reste des items THL qui sont proches de son propre niveau de forgemagie et que l'on ne peut donc pas fm aussi bien que des item HL ou BL.
Coucouu Huz, tu as bien reçu le virement pour les 500M de kamas sur Draconiros ? Toujours au top tes vidéos !
Baaa ToT tu as promis que dans 1 ans tous les sites tiers qui aide dans le jeu serais incrusté in game ou du moinde le jeu améliorer au point de ne plus avoir besoin des site type DPLN… On l'attend ces % in game tiens mdr !
Je ne joue plus Dofus et je n'ai jamais FM mais cette vidéo m'a beaucoup intéressé quand même haha, passionné du début a la fin
J’ai rien compris, mais il y avait pleins de gros mots.
Pourquoi ne dit-on jamais qu’il y a une quatrième possibilité avec les runes : l’échec critique (la rune ne passe pas et détruit certaines stats)
Par rapport au PA qui saute c'est la base de la FM depuis des années, plus ton item est lourd, plus ton PA vas vouloir sauté
J'ai fm bcp de gelano sur 2.0 et avec le simulateur il est quasi impossible de choper un +110 ou mieux. Je pense qu'il ya eu un nerf en 3.0 ou le simulateur a des soucis ?
6:23 j'ai passé une roi joueur pa. Content je hurle, et je me rend compte qu'il manque un %cri.
Du coup j'ai cassé mon pa et j'ai re exo quelques jours plus tard… En tout quelques 147 runes pa (alors que le premier était passé a 30 par la) 😂
Je trouve que le simulateur a un problème, il doit manquer une formule quelque part. Après avoir essayé de FM une simple Caracoiffe (ce que tout le monde a déjà fait), dans son simulateur on constate qu'on fait sauter le PA avec juste une petite rune Vi dans plus de la moitié des cas. En plus de ça, il précise 32 % de chances d'échec critique, ce qui n'est clairement pas le cas en forgemagie réelle.
Maintenant tu connecte claude avec l'api de dofus et du simulateur et tu lui demande de te faire un fm en priorisant a chaque fois la rune la plus probable et en lui indiquant tes consignes pour ton item et voila, l'affaire est dans le sac.
Jy connais R mais ces infos là elles sont ps trouvables dans le code source de base?
Si les DEVS faisaient 1/10 de l'effort que tu as fournis dans la lutte anti-bot y en aurait plus. BRAVO
J'a jamais eu le courage de me lancer dans la forgemagie, toujours trouvé ça trop "Compliqué" et trop couteux pour un apprentissage, j'suis un peu un casu de dofus malgré des milliers d'heures c'est surtout passé à faire des rerolls etc
Mais ce genre d'outils c'est INCROYABLE pour des gens comme moi qui voudraient apprendre, ça permet de faire un apprentissage en conditions réelles, en prenant son temps, en ayant les détails les infos, et tout ça sans dépenser un kama
C'est bo l'futur parfois
Il faut garder en tête que tous les streamers auxquels il a pris les données sont tous influencés par les même règles de forgemagie ! Ils ont peut être tous appliquée la règle du x20 du poids de la rune, la règle du 80% etc.
Qui peut donc fortement biaisé les stats, mais ça reste un bon indicateur, mais dans un monde parfait, il faudrait des clics de gens aleatoires, des pures debutants qui n’ont jamais entendu parlé de règles de forgemagie pour essayer de couvrir au maximum et de vraiment voir sans biais !
Très beau travail dans tous les cas !
soon des nouveaux bot qui FM tout seul
I think part of the key to stabilize an item is compromise a lot on the order. For example in a 5% crit ring, i would try to stay on 4% so it drops to 3%, get a crit success to 4% and use the remaining reliq as good as possible so you can slowly build it back up. This data is really good, FM videos are kind of tedious to watch so you mostly learn by yourself spending kamas and sanity
WOW c'est beau comme taff, mais ça fait quand même un peu peur… Cela semble très réalisable de créer un bot fm qui va trouver des chemins optimaux pour obtenir n'importe quel jet souhaité en s'appuyant sur tout ce travail. Par exemple un bot qui crache des jets perf à la pelle sur des items réputés compliqués avec des brisages optimaux.
Du coup quand on fait des exo sur des pui pa pm, qu'est qui est le plus rentable, repasser le pa au debut milieux ou la fin?
0.5% pour 1 relicat et 4 % pour 20 selon moi ta plus de chance de detruire ton jet et ta donc moin de chance que le pa saute pour chaque relicat investi