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la seule bonne classe c'est celle avec laquelle tu va t'amuser, la seule bonne race c'est celle que tu as envie de jouer, le seul bon métier c'est celui qui t'attire le plus…
Au top comme toujours !!
WoW of amateur
Moi quand je vais croiser un tauren full charge "/cri TOP A LA VACHETTE !!!"
J'ai mal compris cette Mà j ou tous les prêtres vont être humains côté alliance ?
pour le skysight 30% de vitesse de deplacement pendant une heure c'est pas mal surtout en pvp avec un voleur si ca marche en camouflage c'est fort
Et pour les skyborns, imagine ton perso qui se déplace 30% plus vite pendant 1h … En dps cela ne vaut rien mais en confort c'est énorme. Et en pvp bha c'est pas du tout inutile surtout en sauvage.
Je ne vois pas de nerf pour l'orc car il perd ses 1% de cc mais sa fureur passe de 3 a 2 min de cd …
EYYYH YOOO LES PETITS POTE CEST HOOS
Du point de vue du RP, la domination des humains et des orcs m’a toujours paru tout à fait logique. Ce sont ces deux races qui ont formé leur factions, et il me semble donc naturel qu’elles restent les plus nombreuses. Dans Warcraft II, par exemple, l’armée de l’Alliance est principalement composée d’humains, tout comme celle de la Horde est essentiellement constituée d’orcs. Cette disproportion me convenait parfaitement, elle était cohérente avec le lore et l’identité des deux factions.
Imaginez maintenant que les gnomes et les taurens deviennent les races dominantes. Ce ne serait tout simplement plus la même histoire !
Les Pauvres Taurens. Ils start avec 1% hit et finissent avec rien xD. Les nains les ont braqué comme Thésée
Top pour les news ! Petite question c'est quoi le site utilisé à 6:41 ?
Merci pour ta vidéo. Au passage, pourrais-tu me dire quel add-on tu utilises qui rends tes quests très immersives ? (ça zoom sur le NPC et ça fait défiler la quest de manière particulière)
J'avais vu ça dans une de tes vidéos, et je n'arrive pas à trouver.
l'orc et l'humain toujours devant. Merci pour la vidéo.
C'est toujours Orc la meilleure classe pour warlock du coup ?
Salut. Merci pour les infos. Perso, je trouve les changements claqué au sol…
Le bœuf est beaucoup plus intéressant maintenant ou le buff 😂😂
comprend pas l'idée de retirer 1% de crit sur l'orc pour au final mettre un passif qui va cibler uniquement que 2 classes qui seront dans tous les cas joué. Encore les cacs qui en prennent pour eux
dommage pour les chaman restau coté alliance… augmentation de la chance de toucher ne sert à rien pour le heal. Donc c'est bien un nerf pour le nain chamy, sachant que c'est la SEULE race ally pouvant avoir la classe chamy..
Merci pour ta video !
Tu es sur pour les critiques a 125%, je pensais que c'etait un bug en pvp qui a été fix ?
ils sont a l'affut ca risque de bouger encore
C'était, pour moi, une bonne chose de retirer le monopole de certains types d'armes aux races. Par contre je trouve le retour de Commandement chez les orcs terrifiant et peu intéressant. 5% sur le pet c'est puissant (surtout qu'ils scalent sur le stuff maintenant, faut pas oublier) et le racial est complètement inutile si on joue pas démoniste ou chasseur.
Ah ! Et ils ont update le post avec plus de changements :
– La bloodfury des orcs passe de 3 minutes de CD Ã 2 minutes
– Touch of the Grave des mort-vivants passe de 25 secondes de CD interne à 15 secondes
Des Orcs, assurément, des Humains, non, mdr.
1% crit c'est énorme.
je vois ta vidéo au meme moment que la fureur sanguinaire orc a ete up !
"Blood Fury’s cooldown reduced to 2 minutes (was 3 minutes)."
Les skyelfes, tu casts toujours mais tu peux le faire en mouvement. Oui, c’est une exception à l’obligation d’être immobile pour caster un sort qui n’est pas instantané.
Comment ca 125% ??? Ma colere de druide faisait bien que 150% sous crit et pas 225 …
NAIN –> 2% de dégâts critique, sur 30% de crit de base –> C'est +0,5% DPS … c'est rien… les devs ne savent pas calculer on dirait.
1% de toucher, c'est deux fois mieux.
Hello, merci pour ta vidéo ! les changements c'est post béta ?
l'orc était la meilleure race pour presque l'entireté des classes qu'il pouvait jouer en pve, le nerf est totalement mérité, pareil pour l'humain, 2% flat juste en racial c'est trop haut, donc en déscendant à 1%, l'orc aussi doit forcément perdre 1% étant donné qu'à coté y'a blood fury, nerf très logique et attendu pour les 2 races