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Je loue Hooper pour son objectivité en fin de live concernant les problèmes de cette version.
La qualité du jeu n'est évidemment pas à débattre puisqu'il s'agit de Ocarina of Time, nonobstant l'accueil unanime de la presse ainsi que des joueurs pour un remake d'une telle fainéantise est très inquiétant concernant le message envoyé à Nintendo pour son avenir éditorial.
C'est pas le goty ou c'est pas le goty ? 😂😂😂
5:51:50 : L'avis du Hooper : Intro
5:54:34 : L'avis du Hooper : Dans le vif du sujet
5:55:36 : L'avis du Hooper : Le problème du remake
5:59:40 : L'avis du Hooper : La D.A.
6:00:47 : L'avis du Hooper : Le sound design
6:01:14 : L'avis du Hooper : Moins bien que l'original ?
6:04:14 : L'avis du Hooper : Mode randomizer
6:06:12 : L'avis du Hooper : Les Boss
6:07:56 : L'avis du Hooper : Les quêtes annexes
6:10:47 : L'avis du Hooper : Conclusion
6:40:00 : ( Bonus ) Rejouer à la version N64 ?
6:43:05 : La note du Hooper sur 10
Merci pour cette découverte de ce remake Hooper 👍
Maintenant Go Winnie l'Ourson c'est la récré sur PS1 😅
Ocarina of Time casual remake édition, franchement y a au moins une 10 ene de jeux cette années qui enterre ce remake paresseux.
Ce qui me fait rire c'est que le jeu numéro 1 cher Nintendo sur meta est un jeu de 30 ans . Un moment va falloir se poser les bonnes questions.
Pour moi la meilleure version restera la version 3DS ✨ il est sublime sur 3DS parcequ'ils ont gardé exactement la même architecture que la version 64 mais l'ont rendu beaucoup plus beau et je trouve que c'est le meilleur compromis pour garder l'aura du jeu de base mais y jouer dans des meilleurs conditions.
De plus, la version 3DS ils lui ont rajouté un filtre, une texture jaunatre qui rend le jeu tellement féérique, mélancolique et très nostalique qui colle super bien avec l'aventure et l'histoire.
Connaissant Nintendo, on est pas à l'abris d'un DLC contenant la Master Quest + un mode Difficile.
Go faire Queen’s Domain 👍
Pitié Hooper, lave toi l'esprit de ce jeu qui n'est pas OOT en rejouant au vrai
Les gens ne voient pas à quel point c'est une destruction
Ils ont réussi à transformer un chef d'oeuvre en un jeu sympatoche oubliable en un jour
un jeu époustouflant à la hauteur du génie de nintendo n'en dîtes pas plus lâcher le micro sans plus tarder et à la revoyure pour toujours plus d'aventure épique bien sur
Pour ceux qui disent que l'original est infaisable aujourd'hui à cause du framerate, vous savez que le jeu a été décompilé sur PC ? Il peut donc tourner nativement en 4K/60 FPS, au format 16/9. De plus, on peut ajouter de magnifiques packs de textures qui respectent la direction artistique originale (OoT Reloaded).
Et plein d'autres jeux N64 ont été décompilés de cette façon, comme Mario 64, Mario Kart 64 ou encore GoldenEye, etc.
Et si vous avez vraiment du mal avec l'installation, aujourd'hui, vous pouvez utiliser chat GPT sur votre PC et lui demander de tout télécharger/installer pour vous. Seule la ROM devra être fournie par vos soins.
Game of the year
Dis donc mon COCO.
Je t'ai pas donné mon avis je t'ai renseigné : Février 2027 – Game Informer – INTERVIEW DE Eiji Aonuma et Fujibayashi
" Dans cet entretien approfondi sur le Game Design, la rédaction de Game Informer interroge l'équipe sur la gestion du rythme et des PNJ dans le monde ouvert. Aonuma et Fujibayashi y précisent que doubler l'intégralité des milliers de lignes de dialogue des PNJ secondaires aurait alourdi la boucle de gameplay et figé le texte trop tôt dans le développement, là où la philosophie de Nintendo repose sur des itérations et des modifications de quêtes jusqu'aux dernières semaines de production. "
D'une façon générale, ça signifie que les doublages ne valent que pour les moments forts. Le reste du temps, l'économie des doublages fait gagner du temps de jeu et du rythme. C'est une idée universelle.
Dans une autre interview, ils expliquent aussi que c'est une signature stylistique.
Si on réfléchit c'est tout sauf idiot. Voilà.
J'espère un jour un face cam du Hooper avec l'ocarina en plastok !
OOT de la N64 est bien évidemment inégalable.
Ce remake est rendu (trop) confortable dans une structure et des mécaniques de jeux de presque 30 ans.
Première fois que je découvrais ce OOT en 2026, je lai fini en 20h +. C'est d'une mélancolie, d'un tragique ça m'a touché. Comme quoi ça ne sert à rien de faire des open worlds, des menus, des milliards d activité… Ce OOT est une cohérence émotionnelle folle.
Moitié moins de vente que TOTK aux UK sur les 3 premiers jours.
Le 100% après 25h de jeu = revente rapide.
Pas sur que ce soit un carton finalement
L'avis de Hooper : 5:53
J'en profite pour confirmer ce que dit Hooper, là je fais pour la première fois jeu original n64 via emulateur (car pas envie d'acheter la Switch 2) et la caméra est infecte ça rend le jeu beaucoup plus dur ! Mais je suis content de faire enfin ce jeu.
Il et meilleur que l'original ❤ merci Nintendo
Il faut absolument que nintendo arrête avec la formule "BOTW" avec une map gigantesque ou on récolte des centaines d'épée/de loot dans des centaines de camps ennemis. C est nul
Un open world oui mais avec des zones bien distinctes qui ont chacune une ambiance sonore et une DA propre. Ou alors une map fracturée comme à la TW3 avec des grandes régions spécifiques. Et surtout des vrais donjons et des objets uniques. Pas des epée/arc génétiques .
Comme toujours c est le servicd minimum avec nintendo. Meme si le jeu de 1997 est excellent. La au final ce relaster apporte juste un nouveau visuel.
Et je pense même que la version originale de 1997 est meilleure car elle a cette patte graphique et sonore propre aux jeux Nintendo 64 qui donne un aspect unique.
si tu veux le youtubeur seroths decouvre ocarina of time pour la premier fois avec ce jeu si tu veux un avis d'une personne qui le découvre avec ce jeu
6:14:55 Puisque tu poses la question : N'étant pas un fan de Zelda, et n'ayant jamais joué à Ocarina original, je dois dire que je préfère de la DA de TOTK, que je trouve impeccable.
Après je dois dire que j'ai fais TOTK en émulation sur mon PC en haute résolution, ça aide beaucoup du point de vue de la clarté de l'image, aliasing etc.
J'ai du mal avec la DA des persos de ce remake, je fais partie de ces facheux qui leur trouvent un air d'uncanny valley.
Mais c'est pas moche non plus, faut pas abuser
Sinon c'est fou de se dire que ça fait déjà 20 ans !
En te souhaitant une bonne continuation et une bonne santé pour la suite
Hooper devrait comprendre que nous attendons sa Sainte Parole mais, JE DIS « MAIS », que tu te répètes on s’en tape ! Nous sommes légion à ne pas vouloir se spoil un jeu que tu fais day one alors qu’on ne l’a pas encore déblister.
Mais ton test on le veut bien. Donc on va à l’écran titre de la dernière vidéo du Let s Play, au bout de la 7 eme heure de live, on met les crédits de fin en accéléré sans regarder, puis on met le son et on s’abreuve des tes saintes paroles. On accepte même de se faire spoil un peu.
Donc tu dois te répéter. Il y a des jeux où je regarde le let s play = jeu déjà fait, jeu que je ne ferai jamais, jeu qui m’intrigue je regarde 30 minutes, etc.
Mais un jeu que j’ai sous blister, je regarde pas le let’s play.
Tu es obligé de faire le résumé de ton avis. O B L I G É
Je n ai jamais fait l original donc je vais donner mon avis global ci dessous apres avoir fini le remake a 100% :
Je vais commencer par le "negatif" :
-Deja le manque de doublage hors cinematique meme dans les dialogues de quetes principales, ça c est pas possible ça casse l immersion.
– le heros qui n a pas de personnalité, muet comme link, faudrait un jour le faire parler je pense.
– le donjon final, c est quoi cette daube ? Ils font un chateau esthetiquement exceptionnel a la dark souls et ils en font rien.
– pourquoi y a 6 medaillons et que 5 temples, c est quoi la logique ? Ou est le 6 ?
– le contenu du remake : comme hooper l a dis pourquoi ils n ajoutent pas des quetes dans la plaine ou le lac hylia ?
– les temps de chargements, incomprehensible de garder ça en 2026 desole.
– maintenant le plus gros probleme de oot et c est parodoxale, ce sont les donjons. Je m explique, que ce soit des salles ça c est tres bien, mais le probleme c est le contenu et la structure. Et quand tu dis que c est la faute du gameplay hooper, moi je dirais que c est la faute de la structure des donjons de oot original qui rendent le jeu trop simple (et c est pas pcq ils rendent certains trucs plus accessibles, ça c est pas grand chose). Et pour comprendre ça, je vais diviser ça en 2 defauts:
-Le meilleur donjon c est celui de l eau (meilleur mecanique avec les bottes de plombs + changement de topographie avec l eau + moins lineaire + assez grand). D ailleurs le changement de topographie c etait aussi dans botw et ça c etait cool. Dans tous les autres tu perds le changement de topographie, la linearite et la mecanique qui est rarement interessante (le marteau, gantelet, bouclier c est osef). Et dans les trois premiers c est pire car les donjons sont beaucoup plus petit, ça se voit que les temples sont superieurs aux 3 premiers.
– Et le deuxieme point c est le contenu des salles. On est quand meme a 80% sur des interrupteurs activer (grappin compris, tous les points) donc forcement que si tu ajoutes une camera libre par exemple mais tu vois le machin direct. Y a quasi pas d enigmes. Et sinon c est des ennemies a tuer pour passer a la salle suivante. Et la encore c est pas du fromsoft, c est pas punitif donc c est simple. T ajoutes a ça que tout les trucs cryptiques ils te l indiquent indirectement ou directement (= accessibilité meme si c est pas vraiment ça le soucis non plus) et c est le combo de la facilité. Le gameplay c est pas vraiment le defaut, il est meme tres bon le gameplay. Quant aux ennemies une fois que t as leur point faible c est du first try, y a pas de notion de skill. Et meme les trucs plus originaux comme le bloc de glace a deplacer et bah c est un truc extremement simple et me dite pas que c est pas dans l original ça.
Maintenant les points "positifs" donc tout le reste :
– la bande son est exceptionnel, inutile dans dire plus et le sound design aussi sauf au casque quand on joue de l ocarina, c est 10x trop fort.
– la direction artistique est excellente, pardon aux nostalgiques de la n64 qui trouvent les pnj plus beaux. C est enchanteur et je trouve qu ils ont parfaitement compris l adn qui est un conte finalement. Y a des beaux effets de lumieres, de brumes etc
– le fait que ça ne soit pas un open world, ca permet de condenser le jeu et donc on enchaine plus rapidement le principale (donjons, villages, quetes) et ça c est mieux que dans botw ou totk où tu perdais trop ton temps a te ballader, c etait trop grand meme pour collecter des trucs c est plus un calvaire.
– les donjons, c est mieux que ce soit des salles condensées aussi, ça c est bien.
– les pnj sont bien foutu, ils ont des cycles et ils sont droles meme les quetes sont interessantes et y en a pas 1000 inutiles.
– le bestiaire est tres bon, rien a voir avec botw ou totk où ils ont fait greve, ce qui est drole dans un monde beaucoup plus grand.
– le fait de passer de link enfant a adulte et de jouer l ocarina, ça c est exceptionnel et ca ajoute une touche d originalite qu aucun autre jeu n a.
– les doublages et cine sont bien. L histoire bien que basique fonctionne pour un zelda.
– le gameplay est tres bon. Fluide, bonne animation, bonne liberte, bonne interaction. Y a pas de jauge d endurance ou d arbre de talent.
– le fait de debloquer quelque chose pendant toute l aventure, c est parfait, ça renouvelle le jeu.
– les zones sont tres cool aussi et la structure globale du jeu aussi decoupé en donjon.
– y a tres peu de bug (j en est pas vu) c est propre comme d hab avec nintendo.
Dans l ensemble le jeu est excellent mais c est pas le meilleur de tout les temps en 2026. On peut mieux faire. Je mettrais 9/10 pour toutes ces raisons (les "defauts" qui sont en fait plus de la flemme de nintendo n eclipsent absolument pas les qualités du titre).
Bon j'ai terminé le jeu, un peu près en même temps q'Hooper, et j'aimerais faire
une critique, pour dire ce que j'en pense je la posterai sur Youtube et le site.
J'ai seulement vu le premier Live et une partie de l'Avis finale pour information.
Bon déjà comme Hooper, je trouve cette version inférieur par rapport a l'Original et version remaster 3ds. Trop de facilité sur un jeu qui était déjà facile, dans les combats surtout, un peu moins pour la reflexiliter. Mais je connais le jeu par cœur, c'est mon jeu préféré, donc je confirme certaine intuition, oui le jeu change beaucoup de choses de petits détails par ci par là qui simplifie, rende plus clair. Parfois c'est bien mais la majorité du temps ça rend les choses moins intéressante, c'est plus de la ligne droite. Aussi, défaut en vrac, le Monocle qui est dégeulase dans cette version, ça m'étonnerait q'Hooper la trouve belle, on peut plus s'accrocher au seins de la déesse dans le temple de l'esprit ( Oui je compte en défaut) les flèches leur effets et vraiment moins Jolies que sur N64 version 3ds, que ce soit feu, Glace, lumière. Le côté un peu trop dessin animé, trop Disney, utilisation de la musique pour Ganonford trop forcé c'est le Méchant Moua AA. En qualité, les objets qui dispawn pas, les doublages, et certaines séquences cinématique, celle avec Ganondorf qui avance alors que le temps et arrêté exemple. Le Domaine Zora qui dégèle après 28 ans !!!! Je trouve ça drôle. Bon je ne vais pas m'étendre, mais en Note Hooper a mis 9 sur 10. Moi je mettrai entre 8 et 8 et demi ressenti 8 et 8,5 objectivement. L'original la version 3ds celle que j'ai découvert et mon jeu préféré donc évidemment 10 sur 10. Pour moi, je ne sais pas si Hooper la dit, mais dans 2 3 4 ans, il y aura la suite avec Majora Mask, avec le même moteur graphique, et ce sera aussi bien. Mais c'est quand même triste, que le meilleur jeu Nintendo, de cette année, soit une reprise quasi total, d'un jeu d'il y a 30 ans, et en Moins bien que l'Original !!!! C'est dire l'ampleur du Désastre. Pour ma part, je sais que Hooper a dit live 1 qu'il voudrait, un jour rejouer a l'Original, je sais que je prêche pour ma paroisse, mais vraiment la meilleure version du jeu c'est le remaster 3ds, graphisme, fps, rajout combat de boss au lit, que le remake reprend de cette c version pour l'arène bref. C'est la version parfaite, en plus avec l'émulation, tu joue avec une version graphique hd supérieur, et ça enlève les flou de cette version, et voilà. Tu rajoute du challenge, ou un défi, pour la difficulté vu que tu connais le jeu, et voilà. Sinon, les musiques, moins bonne mais ça va, par rapport a l'Original, je retiens seulement le thème des fées, j'aime beaucoup cette interprétation. C'est la seul musique, qui provient du jeu, que je vais rajouter, dans une playlist, des meilleurs musique Zelda. Voilà, je n'ai rien de plus a écrire sur le jeu, joyeuse continuation pour les 20 gros ans, et a 20 ans de plus, je serai présent. Voilà ce sera tout.
5:49:21 Y'a bien des cheu-clos mais au fond du mix… Conclusion : 🎚🔊👉🧦