WoW Forever est LE World of Warcraft classic plus qu’on attendait ! Tout y est..? Ou presque !
Cette vidéo est une énorme présentation de tout ce qu’on sait officiellement ! 🙂
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00:00 Intro
01:08 Modèle économique
03:46 Les graphismes
06:08 La vision !
12:06 Le nouveau contenu
16:09 Le ENDGAME !
20:26 Le PvP
21:41 La personnalisation
25:46 En vrac !
28:46 LA Roadmap
35:16 CONCLUSION !
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Wow-Batman-Shrek-SpiceGirls-Alphaville-Wakanda FOREVER!!! 🤟💀
svp il a quoi comme face cam ? sa qualité est folle
Déjà: une race payante en plus du jeu de base + abonnement… C'est clairement abusé. Ensuite: s'ils se trouvent obligés de sortir un "WOW 2", c'est qu'ils doivent faire face à une colo salle chute de joueurs sur le retail. Car cette nouvelle version n'a clairement qu'un seul but: appeler à la nostalgie des anciens/premiers joueurs et leur faire cracher leur abonnement à nouveau. C'est purement une version "marketing". Même pas de retouche majeure sur les graphismes. Ce n' est que mon avis mais je leur fais confiance : il y aura suffisamment de pigeons pour y revenir jouer qques mois et leur donner des ronds pour au final se rendre compte vers fin 2027 que ça n'en valait pas la peine…
Avec ce système d’héritage j’ai l’impression (et j’espère) que le jeu sera davantage axé pexing + reroll plutôt que endgame. Le choix de combo race/classe par exemple va s'étoffer au fil du temps. Peut-être aussi que de nouvelles quêtes et zônes bas/moyen niveau seront implémentées au fil des patchs. Il y aura des raids bien sûr mais ça ne sera pas le cœur du jeu. Et ça c’est tout à fait l’esprit Vanilla, que l’on avait peu ou pas à Classic où enormement de joueurs pensaient rush, BiS, farm etc.
Bon quelque part, si on veut faire du Mythic+ ou se preparer pour AWC, on oublie carrement WoW Forever? C'est juste un revamp de WoW Classic, ca va pas tellement plus loin.
Recoder le moteur graphique ou refaire l'intégralité des textures de plus de 20 ans de contenu demanderait des ressources colossales 😢
Aucun intérêt de ces vieilles marmites réchauffées à l'excès, pour capitaliser depuis si longtemps sur un jeu sans rien faire de novateur avec une licence pareil c'est juste de la flemmardise pour la machine à cash.
CARRER DANS L'AXE !🟩
30euros+abonnement….non merci !
Soyez un être humain disposant d'une âme svp….Ne donnez plus votre argent et votre temps a cette entreprise temp quelle ne sera pas méritante … Ce wow forever et a wow tortulwow ce que overwatch est devenu après Marvel Rivals .. C'est gens vous vomisssent dessus svp prenez en conscience…
Wow est mort depuis longtemps la meilleur epoque je l ai connue 2006/2010 rip
Franchement merci pour cette présentation 🎉🎉🎉🎉 ça à l'air d'être le wow dont je rêvais
Les donjons que tu annonces sont des nouveaux en plus, où ils remplacent ceux que l'on connaissait ?
salut Gros sourcil
Merci pour ta vidéo ! Super Boulot ! 💪🏻👏🏻
Grosse erreur dans la vidéo, pas besoin de temps de jeu pour accéder à la beta. C'est indiqué dans le support blizzard concernant l'accès à la beta de Forever.
Y'à que les créateurs de contenu qui semble "satisfait" Bien loin des attentes des joueurs.
Merci pour ta présentation super complète, j'ai pas pu m'empecher ( après 20ans que je n'y ai pas joué) j'ai pris la version avec l'accès beta…trop trop chaud de refaire! J'ai prévenu tous les copains🤣
Les Ogres stonemaul en PLS « Sortez nous de ce marais pleins de moustiques ! »
wow forever c pr la gay pride non?
Bon,
La progression est donc une progression horizontale, donc ce n'est pas du classic si jamais c'est le cas. Classic Vanilla a toujours été orienté Verticalité, dans la montée du niveau puis la montée du stuff. Si ton équipement est has been, alors la progression est juste verticale. Et si c'est le cas, alors il y aura désertion des anciens raids, à moins qu'evolue chaque raid en même temps que le nouveau.
Perso je préférerais une boucle de gameplay orienté horizontale ++ (coucou gw2), où ce qui compte c'est réussir à ouvrir le raid avec une difficulté et du temps pour le faire. Puis réussir à battre le raid en ayant avant celà farme un équipement non pas plus fort, mais plus orienté (genre un équipement qui permet de se battre dans une brume toxique propre au raid, pas plus fort, mais nécessaire). Et là on pourra dire que le voyage est au centre, pas le l'objectif. J'adorerais cette vision bien plus tranchée. Ce n' est que mon avis.
Et pour les elfes de sang bleus, bon ça c'est du foutage de gueule.
Mais en faite wow forever c'est du wow classic ameliore ..
se presser de faire fermer ascension car il fallait que l'on soient tous focus sur "Forever" pour au final avoir cette merde…
Rendez-nous ascension !
30 balles en plus de l'abo pour jouer la nouvelle classe op… la taille du rat.
Sur les graphisme tu te plantes un peu je pense. Les effets de lumière/brume telles qu'on les voit dans Forever n'existent pas dans Retail, et je pense (j'espère) qu'on y aura droit dans TLT et qu'ils ont poussé cette amélioration graphique d'abord sur Forever histoire d'avoir un petit argument de vente en plus avant de nous balancer ça comme l'outil principal d'amélioration graphique de TLT et qui apportera beaucoup à la refonte graphique totale du Norfendre (même principe que ce qui a été fait pour lune d'argent).
Donc ce wow forever au niveau des textures, modélisations etc sera bien du vanailla brut mais ce nouvel effet de lumière/brume apporte vraiment une nouvelle perception de tout.
Pour l'eau ça semble être une amélioration de ce qu'on a sur retail (qui était déjà bien supérieur à vanilla) mais je ne sais pas dans quelle mesure car sur les premières images de ba BA de gameplay de Forever on voit la mer avec de vrais vagues pas une texture qui bouge sur un plan plat. Donc es ce que là c'est en réalité une cinématique ingame dans lesquelles ont sait qu'il y a des outils supplémentaires utilisés, par exemple les persos ont des modèles plus détaillés il y a plus de filtres etc où es ce que c'est du réel ingame ce passage ? Car dans les zones in game ou on voit plus des bassins et lacs les reflets sont plus jolis mais ça reste plat. On le saura bientôt
Est-ce que le ou hardcore commence level 1 ou dès que le hardcore se met en place ,On peut faire par exemple du hardcore avec son level 60
Bonjour a votre avis l'outils de groupage d edonjon sera t'il présent? je joue casu car je travaille ne 5/8 est j'avoue que cette fonctionnaliter m'aide bcp