WARDOGS Saison 3 : le télémètre SUPPRIMÉ, les DMR buffés… toutes les notes de patch



Les notes de patch de la saison 3 de WARDOGS en français : le télémètre infrarouge retiré, les DMR et les miniguns buffés, les parachutes refaits, le mode limité, le rattrapage… et le prix qui augmente le 28 janvier.

🎮 WARDOGS moins cher sur Instant Gaming ➜

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

📌 DANS CETTE VIDÉO
La saison 3 sort le 12 novembre, avec Sabatulo, la première carte en pleine ville. Voilà tout ce qui change.
▸ Les armes : le télémètre infrarouge retiré, les fusils d’assaut et les DMR remontés, le Molotov qui enflamme, les parachutes de base et sport refaits.
▸ Les véhicules : la marche arrière enfin rapide, les miniguns buffés, le cockpit du Little Bird, le CIWS, les chars contre les grenades, le largage des caisses, les prix qui baissent.
▸ La saison 3 : la date de fin, la hausse de prix, les déblocages sur plusieurs rôles, le mode limité et le rattrapage.
▸ L’économie : les niveaux qui bougent (C4, chars, Large Hammer, Verba, AMR 50), les primes doublées, le Wager Vendor qui disparaît.
▸ Le potato mode : ce qui est vraiment bannissable.
▸ En vrac : les drops Twitch, les camos, le ping, et mon avis.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

⏱️ CHAPITRES
00:00 Le télémètre disparaît
00:08 Les armes
02:42 Les véhicules
05:44 La saison 3 : date de fin, prix, mode limité
07:44 L’économie
09:19 Le potato mode
10:50 En vrac : drops Twitch, camos
11:43 Mon avis

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

📺 À VOIR AUSSI SUR WARDOGS
▸ Le devlog de la saison 3 (Sabatulo, 185 000 bannis) :
▸ Dans les coulisses de l’anti-triche (podcast THE HOTZONE 2) :
▸ Le premier podcast des devs, THE HOTZONE « The Wipe » :
▸ Les notes de patch de la saison 2 :
▸ La moustache à 2 $ pour Movember (short) :

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

🛒 LIENS UTILES
▸ WARDOGS (clé Steam) moins cher :

▸ Tous tes jeux moins chers sur Instant Gaming :

💡 Liens affiliés : si tu passes par eux, je touche une petite commission, sans que tu paies un centime de plus. Merci pour le soutien !

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

🔔 ME SUIVRE
▸ S’abonner à la chaîne :
▸ Discord (la commu) :
▸ Instagram :
▸ TikTok :

#wardogs #WardogsSaison3 #wardogsgame

source

33 Comments

  1. J'ai dut mal à comprendre pourquoi on fait autant reculer les chars et que, de l'autre côté, les hélicoptères roquettes et HAVOC n'ont pas bougé sur leurs lignes. Si y'a bien eut une vague d'indignation la saison dernière quand les gens ont sortie des T62 en un jour, le résultat final de la saison 2 c'était toujours sur-domination aérienne avec un Gepard qui peut se faire la main sur les LB Roquettes mais se fait ouvrir en deux par un HAVOC. C'est donc une incompréhension quand on voit en prime aucun nerf pour le dit HAVOC pour le coup. Qu'ils ne veuillent pas un jeu qui se joue sur l'équilibrage total, ça s'entends, comme ne pas limiter le nombre de HAVOC ou de Leopard, mais là on parle d'un problème qui dure depuis 2 saisons et Bulkhead continue de ne cibler que le sol dans ses nerfs. Avant qu'on me disent "Nous on a prit un kodiak plein de Verba et les HAVOC ont les démontes", alors oui, c'est contrable, on ne dit pas le contraire. Mais ça demande bien plus d'effort que… de prendre en embuscade un char avec deux joueurs aux MAAWS qui lui mettent chacun une roquette au culcul et c'est CIAO. Sachant que le CWIS est très souvent utiliser aussi en anti-tank et détruit le char presque plus vite qu'il ne détruit un HAVOC, c'est… vraiment bizarre comme choix.

  2. Le boost des DMR c'était vraiment pas nécessaire, déjà que les recons c'est la classe individualiste au possible qui pense qu'à sa gueule. Puis le nerf du spot c'est un peu contre productif, en saison 1 c'était très bien. Le problème c'est le spot qui suit la cible en temps réel sur la carte alors ça devrait indiquer la position fixe.

  3. Merci pour cette vidéo au top comme d’habitude !! Mais petite question, vous trouvez pas que le HAVOC est abusé et qu’ils aurait dû le buff un minimum ?

    Perso je le trouve ultra cheater. Il est super long à détruire, j’ai du mettre 4/5 roquette avec le MAAWS avant qu’il commence à prendre feu c’est énorme

  4. Salut et merci pour ta vidéo, pourquoi l'hélicoptère n'est il pas seulement pourvu pour drops les joueurs au sol et pour drop les ressources seulement, tout comme BF les hélicos sont toujours aussi cancer.. pour et contre les joueurs au sol, le nombre de kills des pilotes parle à chaque Game. Merci pour la recap

  5. Je vais pas mal joué lors de la saison 1 et la saison 2 m'a un petit peu rafraîchi trop de nerf à droite à gauche plus trop de plaisir à jouer

    Cela étant dit au vu des modifications pour la saison 3 avec l'augmentation des différentes primes et cetera pour gagner de l'argent point également qui m'avait ralenti car je n'arrivais pas à relever la tête et gagner suffisamment d'argent pour continuer à jouer et à débloquer des nouvelles armes qui m'a un petit peu dégoûté la progression économique et donc le plaisir pour jouer va en être amélioré lors de la saison 3 je pense que je vais pouvoir bien jouer cette fois-ci

  6. Pas de nouveau contenu et rétro pédalage alors qu’on est uniquement sur la "saison 3".
    Franchement c’est pathétique . L’infanterie était très bien en saison 2 , je comprends pas pourquoi on reviens sur le shitshow qu’était la saison 1 avec les dmr et sniping à outrance.
    Tjs pas de nerf pour les construction, plus précisément les foreuses qui sont ridiculement trop forte et casse la dynamique du jeu.

  7. Globalement d'accord avec la plupart des changements. Par contre le parachute c'est trop cher. Peu de pilotes savent atterrir rapidement et correctement.

  8. Rien concernant l'équilibre des teams en jeu ?
    c'est dommage , un aspect assez regrettable actuellement c'est l'équilibrage entre les équipes , une majorité de partie sont largement dominé par les verts étant donné que la plupart des joueurs expérimenté ce retrouve dedans pour gagner facilement les parties
    Ca concerne pas toutes les parties mais suivant les jours j'ai facile eu 75/85% de mes games win par les verts et parfois sans grosse adversités des deux autres équipes

  9. Super vidéo, merci pour le travail rapide !
    Par contre, j'aurai vraiment aimé que soit réglé le problème des alliés qui volent ton équipement… En saison 1 c'était trèèèès rare, en Saison 2 sur serveur officiel c'était "monnaie courante" … Et ça ne me donnait plus envie de tenter des kits à 20.000dollars+ (et donc de potentiellement me marrer avec).

  10. Je trouve ça dommage que dans le choix des armes on en ait des aussi anciennes et toujours les memes dans tous les jeux. A un moment les sks svd et mosin ça va un moment(oui je joue que reco😅). Y a quand même l'embarras du choix la dessus 😅

  11. ah ouai je trouver sa étrange de se faire éliminer dans des buisson en étant sniper alors que ta fait 0 tire et tu vient de nul par. Encore des mecs qui mettent les graphisme au minimum vue leurs niveau claquer au sol.

  12. Petite question concernant les joueurs recon, pour le mk22 j aurais trouver ça bien qu’il puisse OS les casque t3 avec les fmg parceque actuellement avec les 308 ap qui se débloque quand même super tard je trouve qu’il ne fait pas vraiment sens dans la « progression du rôle » on passe de deux snipers qui ne peuvent pas os avec les fmg a un truc qui peut quasiment tous os.
    Pour le feeling de progression du rôle je trouve ça intéressant 🙂

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You might like

© 2026 Cantinho do Vídeo - WordPress Video Theme by WPEnjoy