RAY TRACING Boosté (tech) 😱 XBOX utilise l’IA 🤔 The Elder Scroll 6 : Enfin 😁



➡️ XBOX utilise l’IA dans le développement d es jeux !
➡️ Helen Chiang s’explique sur son licenciement !
➡️ Phantom Blade Zéro cartonne !
➡️ The Elder Scrolls VI : Enfin un signe de vie !
➡️ Microsoft boost le Ray tracing !

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#microsoft #xbox #theelderscrolls6 #phantombladezero #ashasharma #raytracing #pathtracing #nvidia

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00:00 Sommaire
01:26 XBOX utilise l’IA dans les jeux !
05:20 Helen Chiang s’explique !
06:37 Phantom Blade Zéro cartonne !
09:31 The Elder Scrolls VI, enfin ?
11:34 Microsoft boost le Ray tracing !

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38 Comments

  1. Hello Jean, vas-tu parler de SCSKiller, qui permet de régler les stutter sur PC dû aux chargement de shaders (ça fonctionne pas sur tout les jeux) mais c'est assez bluffant ! Il faut qu'un Soft comme ça, que tout le monde en parle !
    Il charge tout les shaders d'un jeu dans le cache (ça prend du stockage effectivement) mais pour des jeux qu'on joue tout les jours c'est incroyable.
    Surtout les jeux très mal optimiser.
    Je crois que Digital Foundry à fait une vidéo récemment.

  2. que penses tu du leak de keplerL2 sur le prix de la ps6 a 699$? je penses que c'est une bonne nouvelle si c'est vrai, meme si il est souvent bien informé. je pense qu'une ps6 a , allez on va dire 749€ tva comprise c'est un game changer. sony va essayer au max de la subventionner sans mettre trop de sous dedans, et je pense qu''a 749, vu ce qu'il y a dedans, ca va partir comme des petits pains (et cela laisse un peu de marge pour baisser le prix un vois que le RAMaggedon sera dernière nous… début 2029 j'espère)
    bon pour le nouveau directX12 c'est une bonne nouvelle, on va pouvoir mettre le dlss5 sur rtx 5090 sans prier a chaque instant de la griller.
    je l'ai dit il y a pas si longtemps a un autre follower qui se plaignait du manque de 60fps sur les consoles actuelles: ps5 et séries X sont capable sans problème de faire du 4K60, la one x en sons temps le faisait. la seule différence c'est qu'au dernier moment avec les rtx2000 nvidia a implanté en natif le RT, et donc les perf ont été divisées par 2, cad 4K30RT. mais la switch 2 le prouve bien, sans RT et avec un tegra2 dépassé elle fait de la 4K en docké
    en ce qui concerne l'IA, sony, nintendo et xbox ne vont-ils pas se retourner contre les chatgpt, anthrpopic et autres deeepseek car actuellement les IA tournent a fond pour faire sauter les drm sur les consoles actuelles, en les obligeant a ne plus fournir les calculs nécessaires pour permettre le piratage des consoles?
    bonne journée

  3. À Todd Howard : on veut pas le savoir, on veut le voir. Pour l'IA, je n’entrerai jamais dans un musée ou une galerie d’art pour admirer des œuvres créées par l’intelligence artificielle. C’est la même chose pour un jeu vidéo. L’IA ne devrait servir qu’à déboguer, optimiser et accomplir des tâches répétitives. Mais on les connait, si ils peuvent faire sauter des postes de créateurs artistiques, ils ne se gêneront pas.

  4. Salut à Toi Le Geek ✋🏼 Merci pour cette vidéo notamment sur le ray tracing boosté, quel progrès énorme ! Un 👍🏼 et un Boost 😉 Bon après-midi et… à pluche 🖐🏼

  5. En fait Gears E-day emporte pas mal de ces optimisations sur Xbox. Même si c'est moins efficace qu'une Rtx 4000 et postérieure avec du hardware dédié, il est possible de passer en software sur RDNA2. Ça a évidemment un coût.

    Mais je crois me souvenir que tu as dit :"je me suis levé pour voir si ma Xbox n'avait pas été changé pour un gros PC gamer" quand tu as parlé du jeu…

  6. Super l'optimisation du ray tracing ! Justement je désactive toujours le ray tracing car je préfère avoir plus de FPS que des reflets. Quand je passe de 120FPS sur Hogwarts legacy à 30FPS avec ray tracing, c'est juste énorme la perte de FPS ! Donc enfin, on va pouvoir utiliser le ray tracing en arrêtant de sacrifier les FPS ! 😊🎉

  7. L’autoroute aussi représentait une menace pour les petits restaurateurs sur les route nationales les supermarchés représentait une menace pour les épiciers les boîtes à rythmes représentait une menace pour batteurs et ainsi de suite …c’est l évolution !

  8. Moi, je dis : vive l'IA ! Ras-le-bol d'attendre dix ans pour un jeu qui s'avère souvent moyen. L'optimisation serait une solution incroyable. Je tiens d'ailleurs à rappeler à tout le monde que Batman: Arkham sur PS3 tournait avec seulement 512 Mo de RAM.

  9. 👍 L'IA tourne plein pot du côté dark de la scène, PS4,PS5, Switch 2 tout se fait décomp/recomp'

    Ocarina of Time jouable day one sur PC, pas de manière fluide mais avant la fin du mois les jeux tourneront parfaitement.
    Ça à l'air inarrêtable

    Boost 🎉

  10. Sur falloot 4 jais utiliser des textures 4k pour graphisme et 16k pour les pnj et le rendu est superbe et sans réduction des fps. Même sur skyrim tout en 4k etc…….. Même avec leur sortie en 4k jais changer les textures pour avoir un meilleur rendu et aux max fps.

  11. Moi je considère que le domaine graphique des pnj est du domaine des créateurs du jeux. Laisser la suite des graphisme aux consoles et pc est une grande fainéantise. En plus c'est une grande arnaque aux fps. Les réduires est pas top du tout. Cela peut engendre plus de problème dans les jeux aux point de vus des animations. Des retard diverse et comportement aléatoire comme des voitures qui ratent des virages dans gta6. Moi je devrais avoir honte de voire cela. De plus en plus de vidéo pour parler de ses problèmes. Pourtant rien est encore fait pour réglerez ses problemes et portant des ia sont capable de faire plusieurs animations de pnj avec plus de 1000 images par secondes.

  12. Phantom blade zero mais quelle pépite !! Je le trouve mieux que black myth wukong …
    Le jeu a coûté entre 45 millions et 60 millions … ils se sont foutus de notre figure en nous expliquant voilà ce qu’est un AAA chinois , sans woke etc…
    Je suis en mode difficile car pas encore terminé et si j’avais fait le mode 66 j’aurais du tout recommencer 🤣🤣🤣
    Et me lasser d’un jeu comme ça ? Impossible , au contraire les aventures chinoises sont incroyables… je pense que c’est surtout les jeux occidentaux qui sont répétitifs et à proscrire 😅

  13. Suffit de voir certains films entièrement fait par IA. La qualité visuelle est du niveau d'un film comme AVATAR ou JURASSIQUE PARC sans problème, voir mieux.
    Sauf que c'est l'histoire et la mise en scène qui différencie un bon Film en IA d'un "SLOP" comme on aime à appeler n'importe quoi qui contient de l'IA.
    Et ça, pour le moment c'est encore un humain qui fait la différence (et tu le sent dès les 5 première minutes du film si l'histoire, le découpage etc à été entièrement laissé à l'IA ou si il y a une personne qui s'y est investie pendant des mois. Il y a de vrais pépites sur Youtube. Personnellement, Hollywood est mort. Ils ont suivi un agenda plutôt que de faire ce qui plaît (et pas à tout le monde car c'est impossible mais tu dois, au minimum, savoir quel est ton public cible et ce qu'ils attendent d'un film. Un Star War, par exemple. On vois ce que cela à donner de vouloir faire passer "THE MESSAGE !" avant l'histoire. Pour moi, Star Wars ce sont 6 films (et j'ai eu la chance de voir le tout premier à sa sortie à Paris? Oui, je suis très vieux xD). 6 Films, pas un de plus. Les 3 derniers sont de le merde. Je suis sortie de la salle, à chaque fois, bien avant la fin, tellement c'était insupportable. Comme ce qu'il nous ont fait avec Star-Trak.
    Pas besoin d'IA pour faire de la merde. Et vu ce que je regarde en ce moment sur Youtube, tu peux faire de véritables chef d'oeuvre avec l'IA si il y a un humain derrière avec une idée et histoire solide.
    Idem pour les jeux. On a eu des tonnes de "SLOP" bien avant l'IA.
    Ce n'est qu'un outil.
    Ce que tu en fait peu être du Michel Ange ou du Cecilia Giménez (celle qui à détruit "ecce homo")

  14. Il serait fou de penser que PlayStation, Xbox et toute l'industrie n'utilisent pas l'IA ; par contre, j'ai un petit doute concernant Nintendo.

    Phantom Blade Zero s'est effectivement mieux vendu que Wolverine, mais aussi Gears of War: E-Day, deux jeux sur deux plateformes. Il faudrait que Hiroki Totoki, Hideaki Nishino et Hulst se posent les bonnes questions : pourquoi Phantom Blade Zero se vend-il bien par rapport à notre dernier jeu PlayStation Studios, Wolverine ? > Toujours au sein de PlayStation Hulst ? < Je sais qu'il est toujours là, vivement qu'il fasse ses cartons.

    Question sur le ray tracing : il y a un rayon, il rebondit sur une ou des surfaces, mais ce rayon est-il infini ?

    Bravo à Microsoft pour cette technologie de nouvelle génération !

  15. Je sais pas trop pourquoi les joueurs semblent être retissant envers l'IA ça reste un outils comme les autres

    N'importe quelle entreprise si un outils doit permettre d'optimiser la finance pourquoi s'en priver

    Même par rapport au fermeture de studio Microsoft/ Sony a beau avoir du blé ils vont pas cramer de l'argent dans des studios qui rapporte pas . Si les joueurs veulent pas le fermeture de studio qu'il n'ont qu'à acheter les jeux même si les jeux ne sont pas bons pour soutenir les studios

  16. Faire du neuf avec du vieux, c'est la marque de fabrique absolue de Bethesda, et ce passage au prétendu Creation Engine 3 pour The Elder Scrolls VI et Fallout 5 frôle l'art de l'illusionnisme marketing. Bethesda ne cherche pas à se moderniser ; ils essaient juste de poser de nouveaux panaches de peinture sur un squelette fossilisé, en espérant que la nostalgie aveugle des fans fera le reste.

  17. La comparaison entre wokeverine et phantom blade déjà 1 est woke l'autre pas 1 a un système de combat avec un ou 2 coup donc un système de combat très pauvre et l'autre fait par les chinois à un système de combat beaucoup plus varié, plus de coups, de combo ,de mooveset etc etc wokeverine est non seulement linéaire mais inintéressant au contraire de phantom blade zero semi ouvert enfin bref dans tout les domaines phantom blade bouffe wokeverine qui est le résultat des jeux woke tout juste moyen des occidentaux auxquels je ne crois plus car leurs jeux sont devenu merdique et les sauveurs sont les asiatiques, les polonais ainsi que l'Ukraine qui eux font de bons jeux et comme par hasard il n'y a aucun wokisme et pas de sweat baby inc dedans

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