Pendant 3h30 je vous fais ma tierlist ultime des jeux The Legend of Zelda !
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00:00 Introduction
02:05 1986 : The Legend of Zelda (NES)
15:30 1987 : The Adventure of Link (NES)
18:39 1991 : A Link to the Past (SNES)
55:55 1993 : Link’s Awakening (GB)
01:05:56 1993 : Link’s Awakening DX (GBC)
01:06:24 2019 : Link’s Awakening HD (Switch)
01:08:55 1993 : Trilogie sur CD-i
01:12:24 1998 : Ocarina of Time (N64)
01:30:55 2011 : Ocarina of Time (3DS)
01:32:02 2000 : Majora’s Mask (N64)
01:40:17 2015 : Majora’s Mask (3DS)
01:42:15 2001 : Oracle of Ages & of Seasons (GBC)
01:54:13 2002 : Four Swords (GBA)
02:02:31 2002 : The Wind Waker (GC)
02:07:07 2013 : The Wind Waker Remaster (Wii U)
02:09:24 2004 : Four Swords Adventures (GC)
02:10:15 2004 : The Minish Cap (GBA)
02:17:43 2006 : Twilight Princess (GC)
02:28:12 2006 : Twilight Princess (Wii)
02:30:10 2007 : Link’s Crossbow Training (Wii)
02:30:13 2015 : Twilight Princess HD (Wii U)
02:31:21 2007 : Trilogie Tingle (DS)
02:31:27 2007 : Phantom Hourglass (DS)
02:36:39 2009 : Spirit Tracks (DS)
02:37:26 2011 : Skyward Sword (Wii)
02:45:29 2021 : Skyward Sword HD (Switch)
02:49:25 2014 : Série Hyrule Warriors (Wii U/3DS/Switch)
02:50:03 2013 : A Link Between Worlds (3DS)
02:54:45 2015 : Tri Force Heroes (3DS)
02:59:55 2017 : Breath of the Wild (Switch)
03:13:23 2019 : Cadence of Hyrule (Switch)
03:14:27 2024 : Echoes of Wisdom (Switch)
03:18:13 2023 : Tears of the Kingdom (Switch)
03:26:28 Conclusion
#kenbogard #nintendo #nintenbros #switch2 #jeuxvidéo #zelda #tierlist
source

Malheureusement ça fait plus de 10 ans que les gens de savent plus construire une tier-list.
franchement la hate sur les zelda DS est tellement forcée, on souffle… Spirit tracks a surement le donjon final le plus dur de la série en terme d'énigmes
Dans le jeux gba Zelda 3 tu peux choisir le niveau d'éclairage dans les options et en choisissant le mode sombre tu as les couleurs comme sur la snes
La version gba de Zelda 3 a plusieurs avantages sur la version SNES….
Du contenu inédit et exclusif
Le Palais de l'Épée de Quatre (Palace of the Four Sword) : Un donjon bonus extrêmement difficile accessible dans le Monde des Ténèbres après avoir terminé l'aventure principale et le jeu multijoueur Four Swords. Il propose un combat de boss final revisité.
Nouvelle quête secondaire : Une « Énigme des bûcherons » (Riddle Quest) a été ajoutée pour débloquer de nouvelles compétences (comme la frappe cyclone de l'épée).
Inclusion de Four Swords : Le jeu inclut directement l'aventure multijoueur Four Swords sur la même cartouche.
2. Améliorations d'ergonomie et de confort (QoL)
Système de sauvegarde amélioré : Sur SNES, relancer une sauvegarde vous replaçait obligatoirement au début de la pyramide ou de la maison de Link. La version GBA vous permet de reprendre directement à l'entrée du dernier donjon visité.
Gestion de l'inventaire : Vous conservez à la fois la pelle et la flûte dans votre inventaire, alors que la pelle disparaissait sur SNES après avoir déterré la flûte. Les quatre flacons magiques ont également chacun leur propre emplacement dédié.
Ajustements de gameplay : La lanterne inflige désormais de légers dégâts aux ennemis et l'énigme du Palais de Glace (Ice Palace) a été simplifiée pour réduire les allers-retours fastidieux.
3. Traduction et cohérence du Lore
Re-traduction plus fidèle : Le texte français et anglais a été révisé pour mieux correspondre aux termes de la saga. Par exemple, les « Sept Sages » remplacent les « Sept Sages Hommes/Wise Men » pour maintenir la continuité avec Ocarina of Time.
Indication des donjons : Le nom des donjons s'affiche clairement lorsque vous entrez à l'intérieur.
Quelqu'un sait pourquoi Ken dit "Wind walker" au lieu de "Wind waker" ? C'est une private joke sur la chaine ?
Ken, nous sommes de la même année à un mois près,si t'as suivi une scolarité "normale", le bac c'est 2003. Donc oui, 2001 en première
Four Swords est naze, par-contre Four Swords Adventures est excellent.
C'est en version NTSC les 20 frames par seconde sur OoT N64, en PAL du coup on est plus aux alentours de 17fps (le jeu n'est pas moins fluide, mais plus lent) :')
ça me fait vraiment plaisir de voir Link Between worlds à sa juste place. C'est vraiment un excellent jeu.
Bien sûr qu'il y a les sauvegardes sur Zelda 1…C'est ce qui faisait l'intérêt du titre ! Dommage que tu sois passé à côté de ce chef d'oeuvre….
J'ai testé Zelda 1 pour la première fois récemment en nommant mon perso Zelda à la fois pour rigoler et en pensant à l'easter egg de Awakaning qui change la musique du menu.
J'ai trouvé le jeu hardcore mais j'ai mis la difficulté sur l'époque de sa sortie et le rétro.
Au final, c'est un ami qui m'a appris que choisir ce nom est bien un easter egg lançant le jeu en mode difficile 😅
Je compatis avec beaucoup de joueurs qui ont du prendre cher à l'époque sans comprendre 😂
Merci pour la vidéo Ken, nonobstant la prise de don pour cette association à vomir 🙂
Il y a une rom qui combine Zelda ages et season en un seul jeu.
Zelda 1 tu le fais l'année de sa sortie c'est S tier direct, faut voir comment les tier list sont evoquées, soit par le ressenti de l'epoque du joueur ? soit par ses qualités objectives – mais dans ce cas faut il les remettre dans le contexte de l'epoque ? Ou cette tier list est elle un juste un prelude au ragebait EX a l'orée de la sortie de Metaphor : Refantazio sur s2 ? le mystere est complet les reufs.
la sainte parole de ken sur link between worlds . j'aimerai que ce jeu soit bien plus connu , c'est un chef d'oeuvre a mes yeux , c'est une folie qui ne sois pas encore dispo sur switch
Je sais pas si tu le sais mais quand tu fais oracles of age mettre le code sur le season puis tu mets le code fin de season sur ages (ou inversement season-ages,-season) tu refais le ages ou season et là tu auras la vrai fin du jeu avec le combat final contre Ganon et t'as la Triforce sur ton pseudo.
Très cool, ça permet de redécouvrir certains opus et donne envie d'y rejouer 😀
Merci pour la tier list et pour le chapitrage !!!
3h42 😮 allez let s go. Au pire je me taperai ma meilleure sieste
Pour les 20 millions de kilobits par heure… quand tu a 6000 kb par seconde. Il faut divider par 8 pour avoir la valeur en octet
GG mais la musique est 10x trop forte mdr
Merci