Une pluie de fangames pokémon réalisés par IA sortent en ce moment, je vous ai demandé votre opinion et j’en profite pour vous donner la mienne : posent-ils problème ?
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Le fait est que si Nintendo l'entreprise multi milliardaire nous proposait des vrais bons jeux les gens se sentiraient pas dans l'obligation de faire ou de jouer à des IA slops dégueulasses h24
J'ai adorer le son minecraft en son
L'IA est incontestablement un outil formidable, mais qui selon moi ne devrait rester qu'un outil ou une assistance. Et même moi, qui ne suis pourtant pas un artiste dans l'âme et loin s'en faut, trouve vraiment regrettable qu'on commence à l'employer dans l'art et la littérature. Quelle valeur a une oeuvre, si elle n'est pas le reflet d'un créateur bien humain ?
Pour les jeux vidéo, c'est un peu pareil. Tous ces fan games générés par IA n'ont aucune âme. Tu parlais de ton développement de fan game avec une petite équipe. De mon côté, je développe depuis plus d'un an un hack de la gen 1, où j'essaye de mettre toute la passion d'un fan dans le moindre aspect du jeu, y compris des choses auxquelles les joueurs ne prêteraient même pas attention, sauf les plus observateurs, mais peu importe. Le niveau de qualité que je vise, et que toi et ton équipe visez très certainement aussi, c'est pas quelque chose qu'on peut atteindre avec un prompt IA et des tests à la va-vite. Comme le disait un autre en commentaire, c'est vraiment du fast food.
l'IA est juste utilisée pour trop de choses. Si les gens n'ont pas les capacités de dev autant utiliser l'IA pour apprendre soi même à coder et designer. Demander à l'IA par quoi commencer, quels logiciels utiliser, expliquer un bug qui prend trop de temps à corriger. Comme ça la prochaine fois que la personne fait face à ces mêmes challenges il aura les conaissances et dépasser l'IA. C'est aussi pratique pour comprendre son propre projet et mieux lui faire prendre la forme que l'on veut. En somme, c'est la différence entre juste vouloir finir son travail et vouloir faire son travail.
On risque effectivement unbcrash du video.
Contexte rapide, atari a l'époque s'est rendu compte qu'il pouvait pas empêcher des éditeurs tiers de sortir des jeux sur ça console, aucun sécurité pour empêcher la lecture d'un jeu qui rempli les conditions.
On va se retrouver avec la même, n'importe quel jeu qui va faire un peu de buzz, va ressortir avec des copies du concept reskinné a toutes les sauces, ça va devenir très compliqué de savoir qui a fait quoi, on aura que des jeu a la cons, et plus personne va vouloir jouer a des jeux, sauf la ou il y a de la sécurité, comme Nintendo à l'époque.
Force aux devs, don't le métier est complètement chamboulé par l'IA et tout ceux qui vont perdre leur emploi. Je suis pas dev, mais mon métier aussi est totalement remplaçable par l'IA, ça fait un peu peur quand même.
Les réseaux sociaux, la bombe nucléaire, l’IA générative… C’est pas les inventions dispensables et déstructrices de monde qui manquent. Il est temps que l’humanité apprenne à désinventer.
y’a plus rien d’humain, ça m’écœure
Je trouve l'IA utile dans le développement, mais quand même, ayant fait des études de développeur, je ne trouve aujourd'hui pas du tout de poste à cause de la réduction des recrutements de dev, du à la progression fulgurante de l'ia…
Plutôt d'accord, par contre développeurs on est ptet un peu plus utiles que ce que vous pensez, même pour que les médecins puissent simplement exercer leur métier, disons que sans nous vous pouvez tout simplement pas avoir de carte vitale, payer par carte, prendre rendezvous, faire un IRM ou une radio, une quantité absolument colossale de choses qui n'existerai pas sans nous qu'il ne faut pas oublier et qui fait tourner quasiment tous les métiers du monde. Ce sont des développeurs qui ont codé vos téléphones et ordinateurs, et l'intégralité des services que vous utilisez. Si on disparaît demain on survivra bien sûr, mais vous serez surpris de tout ce qu'il ne sera plus possible de faire.
99% de ses jeux c'est juste "X mais avec un reskin pokemon" aucun intérêt, t'y joues 5 min et tu retournes sur Megabonk, même si c'était sortie avant l'ia ça aurait finit pareil
Ce qui fait que Pokerogue ou Pokemon Infinite Fusion aspire ton âme c'est que c'est des jeux qui sont singulier
Il faut utiliser l'IA par parsimony, ne pas faire du full ia, l'IA est un outil pour accompagner pas pour remplacer. Après j'entends que des fois on ne peut faire autrement (l'exemple de l'infirmière) mais il ne faut pas que ce soit une généralité.
Ma femme travail a France travail et va utiliser parfois l'IA, pour confirmer ses recherches.
Je suis opticien et j'ai des clients qui se prennent en photo pour demander à l'IA ce qu'elle pense du choix, puis me demande si je valide le choix où si elle a dit des bêtises (et mine de rien elle est plutôt correct en général).
l'IA est un outil pour nous accompagner, pas pour nous remplacer ❤
L'IA est un outil formidable, mon souci est l'éthique derrière. Le vibe coding c'est incroyable, mais quelles ressources ont été utilisées pour entraîner l'IA à ça ? Avec quelles autorisations ? Sous contrôle de qui ? En gros, mon problème c'est que les grandes compagnies se servent allègrement sans rendre de comptes ni créditer qui que ce soit.
ça me dégoute. quel monde de merde
J’ai rein conte l’IA en tant qu’outil mais c’est la façon et le but de son utilisation qui me pose problème. Faire des tâches rébarbatives et des ébauches ou encore faire des tâches et calcules complexe (exemple avec le raytracing) pour aller plus vite et plus loins, je comprends. Utiliser l’IA juste pour virer tout le monde (coucou Microsoft avec son plan de départ volontaire de 60000 personnes) ou voler le travail des autres (genre les sous etres qui extorquent les petits développeurs en les menaçant de sortir leur jeux avant en le générant par IA) la ça pose des problèmes et ce sont des méthodes qui se généralisent. Bref, On pourrait utiliser l’IA pour faire de grandes choses mais on l’utilise surtout pour l’appât du gain et par flemme.
L’IA ne pourra pas créer Bittentronc ou monsieur le maire.
Par contre je vais dire quelque chose d’horrible mais qui est vrai : s’ils tardent à légiférer c’est pour aller à fond. Ceux qui généreront plus d’argent et qui auront plus d’influence seront les dirigeants de demain. Du coup dans un contexte géopolitique il faut y aller à fond sans règles. Après plus tard on régulera pour enlever les effets négatifs. Exactement comme les ondes, le chemin de fer, la pollution atmosphérique, l’électricité ou encore le nucléaire.
Perso ça me fait pensé à roblox cette histoire des jeux gratuit qui copie d'autre jeu mais en moins quali
Y'a tellement de choses à dire :
– L'IA est avant tout un outil, c'est là, ça serait con de ne pas l'utiliser. Ça serait comme reprocher à un forgeron d'utiliser un marteau sous prétexte que les hommes des cavernes n'en avait pas pour faire leur premières armes. Évidemment c'est mieux d'en comprendre les risques et dangers pour pas s'écraser un doigt avec.
– On est en période d'apprentissage avec l'IA : le slop, c'est facile et rapide à produire pour démarrer et comprendre comment ça fonctionne. Laissez un an ou deux (peut-être même moins que ça) aux dev qui ont des vrai concepts avec des vraies idées en tête, les jeux qu'on aura seront autrement meilleurs. Rien ne dit qu'ils sont pas déjà dessus d'ailleurs. Même fait par IA, un bon jeu va prendre plus de temps que du slop à être développé.
– Dans 6 mois ces jeux slops seront abandonnés : y'a des chances oui, les devs voudront passer à autre chose / auront la flemme, y'a pas de mal à ça. Nintendo et Game Freak sont aussi passé à autre chose avec Rouge et Bleu, pourtant les jeux sont buggés au possible et loin d'être parfaits. Mais ils étaient satisfait avec ça (surement). C'est un choix.
– "Je suis Youtubeur, je suis Streamer, je suis moins menacé par l'IA", Fildrong n'a jamais entendu parlé de Neuro-Sama XD
C’est simple après l’hyper commercialisation de l’IA le certifié fait main vaudra de l’or 😊
Je vais être direct et clair : je suis une quiche sur tout ce qui concerne la tech — du moins dans les aspects techniques. Le coding, le fonctionnement précis d'une IA m'est étranger, et je pense que cela concerne beaucoup de personnes également. Cela expliquerait notamment les différentes inquiétudes et incertitudes quant au développement excessivement rapide de l'IA.
Néanmoins, je pense que l'on peut quand même tous effectuer la distinction entre ce qui relève de l'oeuvre de l'esprit, et de ce qui relève d'un système informatique. Il faut revenir aux fondamentaux : quand on lit un livre, quand on observe une peinture, quand on écoute de la musique, et quand en l'occurrence on joue à un jeu-vidéo, cherche-t-on seulement un plaisir, un divertissement, ou aimons-nous davantage à nous plonger dans l'esprit artistique d'un autre ? Nos loisirs doivent-ils uniquement se résumer à de la consommation ? Certes l'on consomme, naturellement, mais ne consommons-nous pas pour apprivoiser la sensibilité artistique, l'imagerie, le point de vue, la mémoire poétique ? Je suis sincèrement convaincu que c'est le cas.
Par conséquent, je ne pourrai me résoudre à effectuer cette démarche sur quelque chose qui aurait été généré par une machine, dénué du rapport que je qualifierai comme intimement humain. Quel est l'intérêt ? C'est consubstantiellement incomparable.
Mon avis sur le sujet est donc le suivant : l'IA doit s'éloigner de TOUT ce qui touche de près ou de loin à la vision artistique en matière de gamedesign. Cela ne m'intéresse absolument pas de voir des images, des musiques, des animations générées par IA, pour l'ensemble des raisons citées ci-dessus. Ces éléments doivent absolument traduire la pensée artistique de son auteur, et ce même si c'est de piètre qualité.
Du reste, et j'invite les plus compétents à étayer le sujet, je ne m'oppose pas à la machine. Si elle permet de régler des soucis purement technique, elle ne devrait pas être un frein empêchant aux plus périlleux d'accomplir leurs projets. Mais même à ce niveau-là, je pense que nous devons garder la main. La compétence est importante : en déléguant tout à un système dont on ne connaît pas encore l'étendu ni le plein potentiel, on serait vite amené à être remplacé totalement. La caricature dystopique n'est pas à ignorer. Elle est peut être lointaine, mais finira tôt ou tard par arriver si chacun refuse d'avoir recour à son libre arbitre.
Je suis dev, un serveur dans un resto est plus utile que moi 😂
Le penses que le soucis que vous avez c’est le fait que des personne inexpérimenté utilise l’IA pour leur fangames du coup ils auront très peu de contrôle sur le résultat du coup vous trouvez ça de "mauvaises qualités " mais pour une personne qui a un minimum de compétence dans le domaine avec l’IA il produira un jeu de très bonne qualité je vous assure. Ce n’est qu’un outils si il est bien utilisé je vois pas comment le jeu peut être juste "moyen".
Perso je ne suis pas d’accord avec l'argument du slop j’ai jouer plusieurs heures à pokebonk et je trouve le jeu excellent et une bonne adaptation de megabonk avec des ajout que j’aime bien par rapport a l'original (plus de gameplay avec les pokemon jouable, systèmes de faiblesses, combinaisons des attaques, progressionplus rapide). Certe ça peu énervé beaucoup de personne mais perso j’aurais tuer ma daronne pour jouer a un jeu comme ça quand j'étais enfant. Un jeu de cette qualité même si c’est fait par ia cela n'existais pas avant sur les navigateur. Le bond en avant est immense. Je comprends l'inquiétude de ce retrouver avec des copie de copies de copies mais les jeux flash a l’époque c’étais la même tambouille et en beaucoup moins bien !!!
C’est normal de commencer avec beaucoup de copie après plusieurs personne vont mieux maîtrisé l’outil et nous sortir une super expérience comme pokélike.