Les CONSÉQUENCES de la GUERRE entre DOFUS et les BOTS



Ankama annonce des serveurs sans bot pour 2027 : je vous dis ce qui risque vraiment de se passer.

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Je reprends l’annonce d’Ankama point par point : les transferts, le concasseur à 4000 %, le craft coopératif réservé à la guilde, puis la façon dont les vendeurs de kamas risquent de s’adapter.

CHAPITRES :
0:00 Introduction
0:30 Serveurs anti-bot
3:46 Les transferts
10:27 Le craft coopératif
15:36 Les vendeurs de kamas

source

50 Comments

  1. Les jean-ouin-ouin le lvl 9 des guildes. Au pire vous aller sur les nouveaux serveurs dans 2 mois et rejoignez une guilde déjà lvl 9. Cette histoire c’est un soucis juste pour l’ouverture du serveur.

  2. faire un nouveau serveur pour lutter contre le surgeneration de ressources lié au bots. Mais autoriser la migration de serveur où il y a de la surgeneration ?

    c’est juste tuer l’économie ça..

  3. Je comprends tout ce que tu dis mais leur volonté est de plus avoir de bot donc quoi qu’il arrive les règles ne seront pas les même que sur le serveur classique donc oui punitif mais tu choisis d’y aller ou pas. Tu as raison mais pas pour cette objectif là je pense je peux me tromper

  4. Les gens sont trop hype de retourner sur les serveurs privés. C'est cool. T'as Activision qui pèsent des millards ils peuvent rien faire contre des bots. Ils sont pas à jour, maintenant ya des bots IA, double PC… Sérieux. En revanche c'est normalement assez facile de détecter des bots, surtout en zone THL et Songes, c'est ça le pire.

  5. Moi perso, je trouve les règles trop strictes, je pense qu'il faut limiter les échanges (a une valeur de 1M/semaine par exemple), mais pas les interdire, c'est horrible de devoir acheter des clés sur 8 perso différent plutot que sur 1 et en suite échanger les clés

  6. Ça sent la fin de Dofus quand-même…. Ils ne savent plus quoi faire, par contre sortir des cosmétiques a 30 balle la yas du monde dans l'entreprise mais pour le reste c'est le néant, Dofus deviens un jeu mort et c'est triste

  7. J’ai tellement hâte d’avoir des nouvelles de la 3.0 sur mobile j’aimerais tellement avancer mon aventure dans les transports ou autre !
    As tu des nouvelles à propos de ça Huz ?

  8. Plutôt que d’investir dans un anticheat solide, ils préfèrent pénaliser les vrais joueurs et brider leur expérience de jeu. C’est pour ça que je reste le plus loin possible des jeux Ankama

  9. Je ne comprends pas le but d'autoriser les transferts de personnage sur un nouveau serveur, en plus que ces serveurs ont des conditions très différentes de ce qu'on connaît

  10. Mais ya plusieurs problemes.. On oublie les quetes.. Avec ces serveurs, c'est un enfer, vous imaginez faire frigost seul ? Et les quetes d'alignements ? Les Sadidas ou les Srams qui viendront pour aider sans kama en échange.. C'est une catastrophe..
    Oui aux mesures contres les bots. Non aux mesures visant à empêcher les joueurs d'évoluer ensemble et d'avoir besoin de l'aide d'étrangers, pour les quêtes/ Les Craft/Même l'aide des donjons, Merci aux passeurs de Fri3 pour mon premier Compte Harbourg quand je débutais..

    Faut trouver d'autres solutions mais dans un monde où les jeux sont facilités pour les gens qui ont moins de temps pour jouer.. C'est carrément contre productif, enfin de mon point de vu..
    J'aime pas monter les métiers par exemple, et je ne veux surtout pas recommencer mon aventure où déjà je galère en jouant petit à petit et heureusement que je peux demander de l'aide aux gens qui veulent faire le sylvestre. Alchimiste/ Cordonnier/Bricoleur/Chasseur… à chaque fois lvl 50 – 170 – 120.. et pour craft des objets de quetes donc non achetable en hdv.. Nan nan faut pas abuser..

  11. Les échanges sont toujours actifs si tu est membre d'une guilde lv9 et avec 7jours d'attente dans une guilde. Ca va juste faire des guildes mafia qu'il faudra rejoindre 7 jours à l'avance. Tu fais ta commande et tu recois tes kamas 7 jours après, ou alors tu ne peut payer que si ca fait 7 jours que tu est dans la guilde. Les botteurs acheterons peut etre même des guildes via des réseaux à part (discord par exemple). Ca va ralentir les bots mais pas les annihiler. Dans 2 mois le serveur est truffé de bots.

    Ca va être les joueurs qui vont être le plus pénalisés, comme d'hab' !

  12. Bah c’est pour éviter le multicompte sans l’interdire. Mais les bots vont farm fort les rss si tjrs lié aux ogrine ect car on peut appliquer un bot par dessus un compte legit.

  13. On pourrait imaginer spit autoriser le craft coopératif gratuit, soit laisser l'option a l'artisan de demander un paiement ne pouvant pas excéder un certain montant selon le niveau de l'objet (ex 200*niveau, soit 40000K au level 200), et à ce moment là le craft coopératif pourrait être autorisé entre tous les joueurs.
    Reste ensuite la FM, ça prend du temps et tout le monde n'a pas les compétences ou juste l'intérêt de le faire par soi même

  14. Peut-être qu'Ankama pourrait mettre en place une restriction anti-bot progressive sur un mois. La première semaine sans restriction particulière, puis des restrictions qui augmentent progressivement jusqu'à la fin du mois, avec éventuellement un bonus XP/drop de 50 % ou doublé pendant le rush pour motiver les joueurs, notamment à monter leurs métiers.

    Ça laisserait le temps de créer les guildes et compagnies, de développer les métiers et de s'organiser entre joueurs. Parce que faire un rush serveur sans pouvoir échanger, s'entraider pour les crafts ou donner une ressource rare à un pote qui en a besoin, ça risque de compliquer énormément les choses. Au début d'un serveur, on se partage souvent les ressources et les stuffs pour faire avancer toute la team. Une restriction totale dès le départ casserait justement cette dynamique. L'idée serait donc de laisser un mois de transition avant de bloquer complètement les échanges, le temps que les joueurs puissent s'organiser.

  15. Pour moi le plus important serait les transfers de métiers. Je n'ai aucun problème à recommencer de 0, mais jamais je n'accepterais de devoir remonter tous les metiers 200 de 0.

  16. Voilà le problème quand ton jeu a un système économique qui tourne autour des joueurs, c'est super manipulable, et les bots n'en sont qu'un symptome.

    Et maintenant, des serveurs anti-bots avec des restrictions relous, je sent déjà le flop venir.

  17. Ils ont qu'a baissé leur putin de prix d'ogrine c'est tellement trop cher par rapport à la valeur du million sur le jeux , tu veut te stuff opti t'en a pour 400m si t'achette en ogrine t'a 2000 balles qui partent dedans faut pas abusé non plus

  18. Alors c'est tout à fait normal, c'est tout simplement que l'arôme chimique le plus simple à faire pour le goût de cerise et le même que l'amande, c'est l'un des plus simples à effectuer, on le fait en chimie au collège.

  19. Je suis désoler mais les abrutis qui veulent transferer leur perso sur des nouveaux serveur font aussi partie du problème t'as été sur un serveur boté t'en a profité et pu progressé grace a cela mais tu veut venir avec toute ton éconnomie et personnage et stuff sur un nouveau serveur avec tout ça? Qu'ankama ne fasse pas cette erreur un nouveau serveur pour uniquement des nouveau perso et fin

  20. On retrouve la molécule de benzaldéhyde dans l'amande et la cerise. C'est elle qui est responsable en partie de l'arome de l'amande et de la cerise

  21. L'idée du serveur est nul à chier avec tout le respect. Les mesures nécessaires pour résoudre le problème de base sont très simple à appliquer en 2026. Ils ont en juste pas l'envie.

    Entre la mise en place d'algo prédictif pour identifier les gros comptes de revendeur, le recrutement d'un simple stagiaire pour faire de la modération in game, l'infiltration des sites de revente pour réseauter les personnes, les lieux, les comptes en question ou encore rendre leur jeu plus accessible à tous les joueurs, car si les gens achètes des Kamas, c'est que le jeu a trop de features qui permettent des monopoles (récolte, brisage, pépite, galet, etc) -> inflation -> hors de protée pour un joueur moyen -> contraint d'acheter des Kamas.

    Rien que ce que j'énumère, empêcherait 90% du marché de Kamas illégal de continuer et il redeviendra niche comme auparavant, mais ils n'en ont juste pas l'envie car ma théorie c'est que Ankama dépend trop des botteurs. C'est Aujourd'hui une trop grosse playerbase qui s'autofinance via les whales. Et pour des investisseurs et de manières générales, c'est plus important d'avoir des gros chiffres de joueurs pour attirer du monde que le contraire.

  22. tu as parfaitement raison sur le nerf concasseur. le concasseur pourrait start avec genre un bonus 200% max et prendre du pourcentage max atteignable chaque jour passé d'ancienneté d'un serveur. meme des items eclatés de niveaux 100, avec 1000% de brisage ça génère bcp bcp… donc ça créé un snowball stupide qui conduit à entretenir ce rush.

    ça n'a AUCUN autre interet que de récompenser le rush serveur, le bonus de brisage à la base il n'existait QUE pour encourager à briser toute sorte d'items dans un monde de stagnation, et pour faire évoluer l'économie.
    donc dans un cas de figure de serveur naissant, il est evident que AUCUN item n'est inutile, et que l'absolut interet de récompenser un gros brisage détourné n'est pas l'ambition du truc.

  23. Du bullshit comme toujours, des mesurettes inefficaces dans l'esprit startup de la fameuse frenchtech, des réunions interminables pour cramer le budget annuel et remplir l'agenda des salariés qui s'ennuient, le top management à faible QI n'y voit que du feu, tout le monde est content (les boteurs en premier qui ont encore de beaux jours devant eux).

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