L’ÉCHEC de DIVINITY II



XP : la chronique dédiée à l’histoire et à l’analyse de RPG des années 2000-2010 sur ordinateur et console.
C’est l’histoire du jeu Divinity le plus ambitieux qui aurait dû consacrer Larian Studios, 14 ans avant Baldur’s Gate III. Quand l’ambition a failli mettre un terme à l’un des plus grands studios de RPG. Retour sur Divinity II: Ego Draconis, son extension Flame of Vengance et la prise d’indépendance de Larian avec Dragon Commander.

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0:00:00 Un mot sur BioWare
0:01:23 Introduction
0:05:28 Divinity 2 – Développement
0:18:04 Divinity 2 – Résumé
0:23:56 Divinity 2 – Critique
0:49:09 Flames of Vengeance – Développement
0:52:46 Flames of Vengeance – Critique
1:00:24 L’indépendance
1:04:39 Dragon Commander – Développement
1:09:30 Dragon Commander – Résumé
1:11:26 Dragon Commander – Critique
1:23:06 Eyes of a Child
1:24:45 Jouer à Divinity 2
1:25:29 Épilogue

#Divinity #Divinity2 #LarianStudios

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POUR ALLER PLUS LOIN :
📚 Divinity Anthology – Developer’s Journal, Larian Studios, 2012
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35 Comments

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  2. Top vidéo merci encore pour tout ton travail. Je suis passer par ton lien pour pouvoir rejouer au jeu, mais le jeu ne c’est jamais lancé.. Gog n’est peut-être pas si fiable..

  3. Bwawawa, tu savais pas a quel point tu pouvais tapper si juste en parlants de the elder scrolls 6 au début, Pile le jour ou sort la vidéo d'annonce du nom et du logo.
    Bon par contre faudra ce contenter de ca. 8 ans âpres la dernière annonce.

  4. devoir racheter sur xbox 360 le jeu et pas juste pouvoir acheter l'extension était quand meme une grosse douille surtout qu'il n'y a aucunes différences graphiques ou de gameplay entre les deux versions

  5. Je n'ai pas vu la transition entre la première vidéo Divinity et celle-ci, chapeau! C'est moche à dire mais je n'achète plus de jeux d'EA depuis quelques temps.
    Vive Bioware!

  6. je dirais que dépenser de l'xp pour lire les pensées est assez logique et nous oblige à bien réflechir a notre décision,nous obligerait du moins car je pense qu'on est plein de joueurs à avoir auvegardr avant de lire les pensées pour voir si cela valait le coup

  7. Ah le coup de lire des pensées j'avais adoré ! Il y avait une astuce ou si tu as 3 réponses par exemple, en appuyant sur 4 ça lisait dans les pensées gratuitement. Globalement le jeu m'avait beaucoup marqué à l'époque et la fin j'avais trouvé ça hyper osé, ça changeait

  8. Je suis le seul à avoir fait le rapprochement entre les phases en dragon du jeu et celles en cyber-dragon du dernier doom ? C’est mot pour mot le même gameplay, sauf que 17 ans séparent les deux jeux, c’est pas à l’avantage d’IdSoftware 😬

  9. Il y a les youtubeurs qui parlent de leur truc et qui font semblant de pas être content mais il y a toi , où on sent la vraie émotion et la gorge serrée tu es vraiment le meilleur

  10. dans la zone du vallon brisé il y a quand meme quelques zones atteignables sous la forme draconique meme si il est vrai qu'elles sont peut nombreuses et pas trés intéressantes (ça permet toujours de récupérer de l'équipement et de l'expérience)

  11. Grosse tristesse pour BioWare. Je suis dans le même cas, c’est avec dragon age origins en 2010 que j’ai découvert le RPG et prit une claque videoludique. Franchement j’espère qu’ils vont garder le moral et au pire, comme obsidiantre, refaire un studio..

  12. Wouah, je fais une pause dans la vidéo pour ajouter ce commentaire. Mobiclick 👁👄👁
    J'avais complètement oublié cette série de jeux vidéo ça m'a déclenché un flashback !

  13. C'est avec ce jeu là que j'ai du découvrir véritablement la licence.
    Je ne l'ai jamais terminé mais j'étais allé assez loin.
    Un jeu sympa sans plus. Je pense avoir foiré mon build en plus. Ça n'aide pas.

  14. Ahhhhh j'attendais tellement la sortie de cette vidéo après la première sur Divine Divinity et Beyond Divinity.

    A titre personnel j'ai fait le jeu à l'époque de la sortie de The dragon knight saga et j'avais adoré. Et j'aime toujours me le refaire régulièrement. Je dois même dire qu'avec le recul je l'ai préféré au premier Original Sin. J'ai toujours regretté de ne pas avoir eu une suite dans ce style de gameplay action RPG plutôt que dans la formule que maitrise aujourd'hui Larian à la perfection qu'est celle du RPG iso avec combat au tour par tour.

    Et puis.. vraiment les dialogues étaient déjà tellement savoureux. L'extension Flames of vengeance est absolument folle pour sa qualité d'écriture d'après moi.

  15. Merci pour la vidéo !
    C'était super cool de voir Dragon Commander intégré à cette vaste rétrospective de Larian et je me demande si tu penses un jour faire un écart sur la chaine principale pour t'intéresser à des RTS.

    Avec un titre pareil, difficile de ne pas repenser aussi à Supreme Commander. J'avoue que c'est le genre de titre que j'adorerai te voir traiter vu ton sérieux et ton exhaustivité sur chaque sujet !

    Ah et puis j'espère que tu n'auras pas trop de "go woke, go broke" enjoyer dans les commentaires après l'inévitable intro liée à l'actualité.

  16. 35:38 Mon dieu l'URTICAIRE qu'est revenu juste avec ce passage !! C'est CE boss qui m'a fait arrêter Divinity 2 pendant 3 ans ! Il est horrible ! Heureusement que j'ai la version Director's cut parce que sinon jamais je l'aurais vaincu… En soi, bonne idée de boss, mais trop mal dosé ! C'est Vietnam de la licence ce combat.
    Sinon super vidéo !

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