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A PROPOS DE LA VIDÉO : Le PVP était une erreur sur DOFUS
Je réalise mon contenu sur DOFUS ou autres jeux de cette chaîne sur mon , n’hésitez pas à me follow là-bas !
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le pvp c'est une raison de t'opti et de tester tes stuff pour le plaisir, moi jpense que c'est juste une erreur de rentabiliser le pvp. il y a une raison que dofus est genre le seul mmo qui te donne directement un gain monétaire pour le pvp et jsuis pas sur de comprendre.j'imagine que maintenant c'est trop tard pour retirer sa mais le galet à tuer le jeu IMO. J'adore pvp dans tous les jeux mais seulement après que j'ai batis ma confiance mais j'ai jamais vu autant des joueurs qui s'attende a etre capable de stuffer leur perso juste en faisant du pvp. le prix des gallets qui baisse c'est juste une bonne chose, jme rappelle pendant que je jouait le rush dofus 3 plus de 70% du prix de craft de mes items etait en gallet. c'est l'une des raison que j'ai arreter de progresser avant niveau 200 parce que jpeux farm les donjons sans probleme mais me devoir payer 3-4M de kamas par item en gallet parce que jsuis pas confiant en pvp est une des raison pour laquelle j'ai juste arrêté de jouer. La commu pvp de ce jeu se rende pas compte qu'il tue tout espoir de recapturer des joueur qui revienne sur le jeu par nostalgie et que peut-etre qu'il se lancerait en pvp un coup stuff si il a accroché, mais il vont jamais se rendre parce que le stuff est limité par le pvp sur ce jeu.
Je vais parler en tant que joueur occasionnel, jai été un gros joueur de LoL, et pour moi ce qui manque simplement au pvp sur dofus c'est pas de rendre le pvp plus "agréable" pour certain joueurs mais peut être de lié la feature dans le lvling, c'est a dire durant la progression d'un joueur, integrer des quêtes qui nous font tester le pvp (soit contre des bots soit contre des vrais joueurs) et SURTOUT proposer des modes de jeu !
Ce n'est pas par ce qu'on est sur un Tour par tour qu'il fait se réduire a se taper contre un gars, affronter un joueur c'est pas forcément en faisant du pvp pur et dur, peut être intégrer des modes mi-pvm mi-pvp permanent, et je suis sur que certains dev ont la capacité de créer et complètement rénover le pvp tel qu'on le connaît
Le pvm sur dofus evolu depuis sa création, et le pvp reste le même dans ses fondations
Le mec du PvP a tout dit : "' Il nous reste le fun, et ça ne suffira pas ". Qu'il désinstalle le jeu au plus vite.
Il faut rendre accessible les conquêtes même aux joueurs Koli bas niveau, une zone LvL 50 ne serait conquis que par des joueurs et stuff LvL 50 MAXIMUM.
Tu couples à cela la modulation de niveau et t'as un mode banger joué par tout les joueurs du jeu.
Refonte ou suppression de l'AvA pour faire profiter 3 alignements : Mercenaires, Bontariens, Brakmariens. 33% de population maximum par serveur ? Système de rotation des territoires pour ne pas avoir la même faction qui possède les territoires les plus importants toute la semaine/le mois ?
Aggro sauvages (jsp ?)
Traques, oui mais refonte, système nouveau mais toujours dans l'optique de traquer en parcourant la map du jeu.
Si Huz s'y intéressait vrmt, il aurait pu aider à trouver des bonnes idées, j'en suis convaincu mais il a l'air de plus vouloir faire d'effort, c'est dommage. Ca l'aiderai aussi dans la diversification du contenu et dans la pérennité du jeu donc de ce qui le fait vivre.
Parce que bon, entre nous, faire son 857ème aventure de zéro, s'il n'y a plus d'objectifs final, le jeu perd des joueurs qu'il aurait pu garder encore des années et donc faire tourner l'économie.
Et ceux qui ne savent qu'insulter comme des golmons, vous n'êtes bon qu'à suivre soit le troupeau comme des moutons soit cracher votre haine accumulée dans votre vie irl à travers le jeu pour extérioriser donc 0 avancée pour votre jeu préférée.
Vous pouvez le dire 1000x mais supprimer le PvP n'aura que des désavantages pour le PvM. Si vous voulez une séparation, ok pas de problème. (Elle existait avant avec les boucliers, je le rappel). Mais demandez une suppression (qui n'arrivera jamais), vous ne faites que prouvez que vous avez 3 de QI littéralement.
J'oubliais, les joueurs PvP, il faut arrêtez de vous taire, proposez des idées, ne croyait pas que c'est impossible de remettre les traques refonte au goût du jour, chaque commentaire sur le forum fait avancée le sujet tant qu'il est constructif, et plus il y aura de propositions, plus ils se rendront compte qu'il y a une demande car s'apitoyer sur son sort n'a jamais rien amené.
Le mec a vraiment écrit « top 100 uniquement pour des galets » et s’est dit que c’était une bonne idée ? Mdr
mdr ils ont pas compris que c’est les mecs trop tryhard et cancer qui ont fait fuir les joueurs du pvp? c’est pas ankama qui a tué le pvp, c’est les joueurs hahaha
Les mecs qui font du PvP pour une récompense et de la "reconnaissance" Ils ont jamais joué à un seul vrai jeu compétitif je crois. Y'a vraiment que sur Dofus que tu vois ça, le but de se mesurer aux autre, progresser et atteindre un rang devrais être la motivation première (même si sur Dofus c'est plus un affrontement d'inventaire que du jeu pur) Le truc qui tue le PvP c'est les joueurs qui veulent y trouver une rentabilité et les égos mal placé qui poussent n'importe quel personne saine d'esprit à quitter la feature.
Les pleureuses du PvP sont un cancer dans la player base d'Ankama mdr. Ce qu'il faut pas lire/entendre.
Fallait pas démocratiser les invocs à la majorité des classes, les réserver à l'osa et encore. ça aurait éviter les combats indigestes bien trop longs.
Depuis la 3.0 c'est devenu de plus en plus de la merde ce jeux
Très sympa la nouvelle animation de ton logo Huz !
5700 slots pour générer des galets ca me parait largement suffisant mais ca ferme le gains au koli BL
des alliances d'alliance xD
Il y a des raisonnements tellement simple d'esprit. C'est tellement le même problème que ce qui se passe en France. Le joueur PVP à l'instar du milliardaire/millionaire mal vu des autres et le joueur pvm la classe moyenne/populaire. Si vous voyez ce que je veux dire ce sont les joueurs pvp qui font vivre les serveurs, la forgemagie etc et crée de l'emploi pour les joueurs pvm. Les personnes intelligentes comprendrons mon rasionnement. S il n'y a plus de pvp, l'économie sera impacté et très fortement tot comme l'inverse. A un moment donné il faut arreter d'etre hypocrite, le PVP ce n'est pas compliqué à faire vivre, il suffit de donner les clefs aux bonnes pesonnes, un point c'est tout.
Les commentaires désastreux par ici😂
Jouer le top classement en koli surtout depuis quelques années ça demande d'avoir une multitude de mode opti avec sylvestre soit un cout total de plusieurs mililiard. On est en 2026 faut vivre avec son époque, un joueur qui aime le pvp il va pas se faire chier à farmer 2000h de jeu pour seulement ne pas avoir d'handicap à cause du stuff même avant le début du combat.
J'ai mon petit plaisir parfois, je ne joue plus a Dofus depuis la mise en place de la 2.0, mais de temps en temps je traine sur les Forum pour voir a quel point Ankama n'écoute JAMAIS ses joueurs… C'est toujours du miel pour les yeux! (Et évidement, une solution pour le pvp/pve serait de faire deux "mode", genre un set de sort pvp, et un set de sort pve, comme le font certain MMO, mais apparemment, si c'est pas une idée venant d'Ankama c'est forcément une mauvaise idée!)
La recherche du groupe ?!!
Je n'ai jamais réussi à trouver un groupe 🤣
Au les musiques d’Eden Eternal
en vrai balec du pvp
Je pense qu'il ne faut pas l'écouter mdr
Tu ne peux pas indexer l'économie d'un serveur sur 3% de joueurs PVP qui vont avoir 100% de l'offre des galets ou d'autres ressources élitistes.
J'ai beau aimé et vouloir que le PVP revive, ce n'est pas comme ça que tu pourras le faire.
A la base un joueur PVP n'investi pas son temps pour des kamas mais pour progresser personnellement sur comment il sait jouer son personnage pour ainsi grimper en classement, le seul paradoxe de ça, c'est que le joueur PVP qui veut monter doit forcément générer des kamas pour optimiser son stuff et commencer à avoir plusieurs modes pour être compétitif, car c'est une part importante en PVP, qui est actuellement impossible vu les miettes de pains qu'ils se font avec les galets.
Il faudrait donc bien que ton rank impacte directement ta propre capacité à générer des kamas pour continuer à pouvoir concurrencer ceux à ton niveau, mais surtout pas en proposant des exclusivités. Générer des kamas brute par exemple est une piste, mais on va encore avoir des problèmes liés au botting. Ca reste globalement complexe d'équilibrer et revaloriser le PVP sans que les bots foutent absolument tout en l'air.
J'avais proposé une autre solution mais qui ne me satisfait pas vraiment, qui est de réserver l'optimisation du stuff exclusif au PVP tout simplement car c'est devenu quasiment du luxe d'optimiser son stuff en PVM pour passer le contenu. Ce qui veut dire que les seuls moyens concret de générer des pièces de stuffs ultra qualitative (item leg, fm très poussée, exo) sera uniquement possible avec du PVP, ainsi les joueurs PVP qui doivent eux-même s'optimiser pour continuer à pouvoir être compétitif pourront avoir l'exclusivité et la vendre, et les joueurs PVM qui n'ont globalement jamais besoin d'avoir des pièces de stuffs ultra qualitative pour passer le contenu ne seront pas bloqué, c'est uniquement quand tu commences à vouloir optimiser ton propre farm, que tu dois te tourner sur des pièces de stuffs optimisés en PVM. Ca ne me satisfait pas surtout parce qu'une mafia va pop si tu mets en place cette solution.
Je vois surtout dans le message, des joueurs PVP déconnecté qui ont un égo surdimensionné croyant que le serveur leur doit quelque chose, tu joues en PVP car ça te fait plaisir de voir ta propre progression personnelle, pas parce que tu veux prouver au serveur entier que tu as la plus grosse, sauf si évidemment tu as un problème d'attention