Le nouvel équilibrage : la fin de la gargouille géante ?



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21 Comments

  1. Attends, le mois dernier ils annoncaient devoir arreter de nerf des cartes de win condition, car ce sont les autres qui ne sont pas assez fortes
    Et là finalement, on repart sur le rythme normal nerf/buff

    Pour le fut a squelette, ils sont a coté de la plaque : pour 3 tu as des degats de zone + 7 squelettes
    C'est pas nul 😮

  2. Maintenant on s'appuye sur la masse des cartes. Bientôt on va s'appuyer sur la main de départ pour augmenter ses chances et avoir une bonne main.
    Bon on a que l'extracteur d'élixir qui permette sa, mais sa va y jouer un jour.

  3. sur fut a squelette evo pourquoi le premier pop il fait juste.. pas de dégat. j'ai l'impression c'est un équilibrage évident et je comprend pas pourquoi c'est pas fait.

  4. Moi je comprends pas pourquoi le petit prince est aussi fort et tout le monde trouve ca normal fin c est un enorme dps pour 3 d elex qui ne meure pas bdf et avec une capa qui repousse les troupes

  5. Aucun rapport avec l'équilibrage mais j'ai une idée de concept a proposé : jouer sans voir son élixir a voir à quel point c'est faisable mais je pense que c'est un défi a ta hauteur

  6. Je trouve que concernant les deck mortier et foreuse supercell ne frappe pas assez fort et qu'il faudrait nerf d'avantage ces arckétype même si les modifications qui sont faites dans cet équilibrage sont pertinentes

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