La descente aux enfers d’INAZUMA ELEVEN



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Inazuma Eleven a marqué une génération, mais il a eu une histoire difficile. Comment un jeu aussi iconique est tombé si bas, et comment est-ce qu’il est revenu ?

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34 Comments

  1. Hello Tero! Je suis en train de regarder tes vidéos où tu abordes différents TCG.
    Je pense qu'il serait intéressant de faire une vidéo sur Flesh and Blood.
    Le jeu a 7 ans maintenant, et en terme de circuit compétitif je pense que c'est ce qui se fait de mieux (Riftbound vient concurrencer maintenant), et il a un système de jeux vraiment unique je trouve.
    Je suis sûr qu'il y a matière à faire une excellente vidéo dessus !

  2. superbe vidéo, surtout que depuis des mois je tombe sur enormement de vidéo de personne qui découvre ou redécouvre l'anime et je trouve cela vraiment sympa !!

  3. J'ai adoré le "Du foot avec des techniques spectaculaires, qu'est-ce que ça donnerait ? Galactik F…" 😂
    Trop bien trouvé surtout que la série a été diffusée en 2006, plusieurs années avant le 1er jeu Inazuma

  4. Alors franchement go (c’est ok tier), mais chrono stone et galaxy c est nimp même si y a l’apparition de zanarc (aka le boss) 😂… PAR CONTRE ORION ET ARES j’ai adoré, le lore est plus complet y a pleins de nouveaux persos vraiment cool et franchement Axel, Jude sont au max et enfin Marc a de l aura quoi bordel 😂 ils m’ont régalé ! Regardez le et appréciez ce pain !!

    Ps : pas ouvert aux critiques négatives hormis celles sur les histoires concernant la production et tout pck effectivement ca sent vraiment pas bon

  5. Yo
    La vidéo est plutôt chouette, c'est sûr que la licence Inazuma a eu une existence et une évolution mouvementée.
    En revanche je trouve ta conclusion assez mauvaise.. Non Inazuma Eleven Victory Road n'est pas une réussite. C'est même le pire échec qu'on pouvait imaginer… C'est blindé d'IA, c'est vide, creux, chiant. En réalité le jeu a été déserté assez vite et plus personne n'y joue (alors qu'il devait durer 5ans). En 6 mois tout le monde l'avait abandonné.
    C'est un jeu qui bousille tout ce que les fans aimaient de la licence.
    Aucune écriture, de personnes, de développement de l'intrigue, rien.
    Aucun aspect RPG, on ne fait pas évoluer nos personnages.
    10 nouvelles techniques en tout et pour tout.

    L'ensemble est une honte. Et tout le monde a fini par ENFIN s'en rendre compte.
    Donc finir par un "Victory Road est une réussite" c'est un mensonge et ça alimente ce déni. On mérite mieux, la licence mérite mieux.
    Et c'est parce qu'on a pas osé gueuler et s'indigner d'être à ce point pris pour des c*** que Level 5 continue de faire n'importe quoi (cf : le Level5 vision le plus honteux de l'histoire des studios de jeux vidéo……)

  6. J'ai l'impression qu'à chaque fois qu'on parle d'une des meilleurs licence de Level 5, ça finit toujours de la même manière avec les même problèmes… Mais aussi le même type de résurection.

  7. A partir du moment ou le concept de la série, ce sont des gamins qui s'envoient des supertechniques lunaires, je trouve ça dur d'en vouloir aux scénarios loufoques de certaines saisons honnêtement…
    Chrono Stones fait partie des meilleurs jeux auxquels j'ai joué de ma vie, et pourtant j'ai suivi Inazuma Eleven dès la première génération 😅

  8. J’avais vu une personne dire que Inazuma eleven la franchise avait été bête et que Le 2 avait rien à faire ou il était
    Et que au final ils aurait du faire ça :
    – Inazuma eleven 1
    – Inazuma eleven 3
    – Inazuma eleven 2

    Et je suis d’accord car le 2 a le plus d’enjeu et de menace et c’est très bizarre de passer de la saison 2 qu’on pourrait appeler Survie du pays/monde à la saison 3 qui est comme la saison 1 mais en plus grande et où toute les personnes sont là “ahahahha vos alien c’était rien c’est quoi ça encore comme histoire" surtout vu l’ampleur de la saison 2 elle aurait du venir après le FFI

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