GTA 6 : Ils parlent de DOWNGRADE (et racontent n’importe quoi)



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🔥 GTA 6 a-t-il réellement subi un downgrade graphique ? Le dernier trailer de lancement fait parler ! Digital Foundry analyse les graphismes, le flou, le HDR et les performances sur PS5. On fait également le point sur les 30 FPS, un éventuel mode 60 FPS sur PS5 Pro et les prochaines annonces de Rockstar Games avant la sortie du 19 novembre 2026.

⏱️ Chapitres :

00:00 Intro
00:15 Downgrade ou pas ?
01:19 Dans l’ordre
02:43 15 Octobre
04:12 Digital Foundry
05:43 Le flou
07:16 C’est pas une première
09:06 FPS et HDR
12:20 Mon avis
14:43 Après le Launch Trailer
18:00 Membres +

Theme GTA 6 (version longue) :

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40 Comments

  1. Perso j’ai jamais compris le débat autour du downgrade. Pour moi c’est juste un filtre comme on en voit beaucoup sur les film des années 70 par exemple.
    Sinon effectivement il est peu probable d’avoir une nouvelle video aussi longue.
    Par contre je vois bien un ou des petits clips (de personnages par exemple) avec des nouvelles séquences insérées dedans.
    Sinon une courte vidéo dédiée à la PS5 pro avec là aussi quelques plans inédits.

  2. Quand on regarde Red Dead Redemption 2, le jeu final sorti en 2018 était encore plus fin, plus organique et plus impressionnant que dans ses tout premiers trailers de 2016..^^

    Rockstar peaufine ses jeux jusqu'à la dernière seconde donc comme ils utilisent le moteur du jeu en temps réel (le moteur RAGE) pour leurs trailers et leurs cinématiques, il y a de fortes chances que le gameplay de GTA 6 soit d'une fidélité graphique quasi identique aux cinématiques, voire encore plus impressionnant si le jeu subit la même finition que RDR2 !

    La bise l'ancien ! ❤

  3. On peut faire un parallèle sur le trailer de gameplay de 2018 de Red Dead Redemption II et les analyses de Digital Foundry de l'époque : L'analyse de la vidéo montrait un 30 images par seconde (FPS) parfaitement verrouillé. Digital Foundry a révélé que le trailer de gameplay fonctionnait dans une résolution native très spécifique de 1920×2160. Le rendu final était magnifié par un anti-aliasing temporel (TAA) extrêmement agressif et efficace, éliminant tout effet d'escalier (aliasing) au prix d'un léger flou cinématographique. En conclusion : Une fois le jeu final sorti en octobre 2018, Digital Foundry a conclu dans son analyse complète du jeu que le titre était "un accomplissement technologique unique pour sa génération". La version commerciale correspondait point par point aux ambitions du trailer de gameplay.
    Bref, on ne peut que se fier pour l'instant à l'analyse Digital Foundry sur l’Extended Look de Grand Theft Auto VI (diffusé fin août 2026), sur PS5 qu'il qualifie de claque technique absolue et inégalée. Le jeu pousse les consoles au maximum de leurs capacités au prix d'une image un peu douce et d'un 30 FPS obligatoire, mais le résultat final s'annonce incroyablement vivant et peaufiné.

  4. quand je voi red dead 2 jeu ps4 en 30 image seconde qui arrivent a m en mettre plein les yeux encore en 2026 ! meme pas je tremble pour gta 6 !!!!! vivement le 19 !!!

  5. Pour vous faire votre propre avis revenez en arrière regarder le traiter GTA 5 … et lancer le jeu sur ps3 ou Xbox 360 vous verrez par vous même si Rockstar font des downgrades 😅

  6. Il n y a PAS de downgrade !!!!!! Les graphismes et l'éclairage surtout, dépend de la météo et de l'heure de la journée 😉Et pour l'après launch trailer, je vois une annonce de la version PS5 Pro

  7. Salut Tony comment tu vas ? Je pense que les joueurs ce font beaucoup d'illusions et de film. On peut avoir de grande attente vis-à-vis d'un jeu qui nous fait kiffé depuis des années mais, chez beaucoup ça virent à l'obsession. Certes les graphismes sont importants de nos jours et rendent les jeux plus immersif mais, la qualité de l'histoire que veulent nous offrir les développeurs prime avant tout. Oui le titre suivant doit être à la hauteur de son précédent mais, les joueurs s'inventent des mécanismes ou sortent des informations bidons sans en vérifier la véracité, tant que le jeu ne tourne pas dans nos consoles on ne peut pas émettre de jugement et puis de ce que rockstar nous a montré jusqu'à maintenant le jeu à l'air quand même très qualitatif. Dans tous les cas ça parle beaucoup, mais tous vont jouer et y passer des heures à savourer cette pépite. Bonne journée et prenez soin de vous 🙂

  8. Je suis désolé mais au bout d'un moment il faut que les gens aillent se faire voir. Ils ne réalisent pas la montagne de travail que représente un jeu aussi ambitieux. Quand bien même il y aurait une baisse de qualité… et alors ?

    Personne n'est parvenu à ne serait-ce qu'égaler sur la majorité des aspects leur dernière productions qui a 8 ans. Et même pour les rares productions qui ont réussi à proposer textures plus fines, ou encore des effets météos plus poussés, aucun ne propose un quart de la profondeur de RDR2.

    C'est ça qu'on devrait observer avant tout. Si RDR2 est encore en avance sur son temps, imaginez GTA6… Et pourtant je suis pas fan de cette licence; mais forcé de constater qu'en terme de créativité, d'innovation et d'ambition, ils sont trop loin.

  9. je reste méfiant et j'attends d'avoir le jeu en main car au temps de RDR2 sur ps4 Pro il y a avait un flou à cause de l'utilisation de la résolution en damier . Rookstar devait le patcher et cela n'a jamais été fait…

  10. Je comparerais a la sortie du jeu, mais a mes yeux le trailer 1 est clairement "trop beau" pour que ce soit le rendu finale.
    Le jeu reste magnifique même dans le trailer de lancement… pour moi on ne peut pas parler de "downgrade" mais je pense que Rockstar a abusé des effets sur le trailer 1, j'en suis convaincu.

  11. Super vidéo Tony encore, j'ai sauté sur la notif 😊
    Moi perso entre l'extended look et le launch trailer j'ai assez mangé et vu qu'on joue dans moins d'1 mois, j'ai plus envie de decouvrir le jeu moi même plutôt que d'avoir encore un niveau trailer ou d'autres images. Vivement le 19 🌴🌊🐊

  12. Pour ma part, je rejoue actuellement à Red Dead Redemption 2 et franchement, je trouve ce jeu magnifique sur console, alors qu’il s’agit à la base d’un jeu PS4.

    Oui, soyons honnêtes, il y a un léger voile flou qui m’avait un peu gêné au début, notamment en passant de Red Dead Redemption 1 Remastered en 60 FPS à Red Dead Redemption 2 en 30 FPS. D’autant plus que je joue sur un écran OLED 4K, donc les petits défauts d’image et ce voile flou me sautaient encore plus aux yeux. Mais franchement, au bout de deux jours, j’y faisais déjà beaucoup moins attention.

    Concernant les 30 FPS, comme le gameplay est plus lourd et plus posé, ça se remarque moins, même si je reconnais que ce serait génial de pouvoir un jour profiter du jeu en 60 FPS.

    Mais pour revenir au sujet principal, il ne faut pas oublier une chose : GTA 6 est développé pour la PS5. Il faut donc s’attendre à un jeu visuellement bien plus impressionnant que Red Dead Redemption 2, qui date de la génération PS4.

    Honnêtement, je ne comprends donc pas pourquoi certains paniquent déjà en parlant de downgrade à chaque nouvelle image ou vidéo. Attendons de voir le jeu tourner réellement sur nos consoles avant de tirer des conclusions. Rockstar a déjà prouvé avec Red Dead Redemption 2 ce qu’ils étaient capables de faire sur PS4. Alors, imaginez ce qu’ils peuvent accomplir avec GTA 6 sur PS5 !

  13. je crois que ceux qui sont obsédés par un "downgrade", surtout trois semaines avant la sortie connaissent mal R* ou l'histoire des GTA. Ne vous inquiétez pas, le jeu dans son ensemble va être une claque monumentale. Et puis en terme de polémique, je trouve que cette histoire de downgrade est plutôt bon signe. Si c'est le seul truc qui fait polémique, ça va… mais il est temps que le jeu sorte 😅

  14. En vrai on en a vu assez avec tout les trailers, faut garder un peu de mystère maintenant 😅
    Au passage ca sert a quoi les boost sur la vidéo ? Qu'elle soit plus visible sur youtube ?

  15. Ici il y a un comparatif entre les deux version du trailer de lancement : https://www.youtube.com/watch?v=d-0FMC6-z08
    On peut voir la différence de plans mais aussi que le spot TV est bien plus doux et flou, c'est flagrant pour l'eau, le tatouage de Jason…
    Donc rien d'inquiétant pour le jeu final, c'est vraisemblablement une contrainte technique due à la diffusion TV.

  16. Les gens chouine pour un filtre d’un trailer alors qu’on a eu 26min de gameplay ou il y en avait pas, ça prouve dans la société de débilité pro max, dans lequel nous vivons 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣

  17. Je pense que pour atteindre le graphisme des premier trailler, il vas falloir une beeeelle machine :D, ca me semble normal… Qu'une ps5 ne gére pas tout ca… (j'en ai acheter une exprés je precise). Mais oui, je m'attends a simplement tester sur play… Et j'attends la version pour le "vrai" jeu :D, ahah

  18. Les gars ça sert à rien de s’énerver. Au pire s’ils sont pas contents, ils n’y jouent pas et on sait tous que c’est Trimard vont tous y jouer donc c’est juste de leur donner du gaz et c’est tout ce qu’ils cherchent

  19. moi se dernier trailer ma pas rassurer j'ai eu moi aussi l'impression d'un downgrade je t'en avais parler direct !!! moi je me dit pour me rassurer il ont peut être dégrader l image pour faire un effet encore plus wahou lord de la sortie 😅

  20. casse les couilles les gens qui chipotent a regarder image par image et faire les spécialistes de Wish. il s'agit d'un jeu vidéo, pas d'un film de Christopher Nolan

  21. 8:46 sur ces images pour moi même l'extended look est flou. J'ai peur qu'ils aient vraiment abusé sur le flou de mouvement. Ceci dit c'est pas la version finale donc a part brasser de l'air on ne fait pas grand chose, hâte de voir la version du 19/11

  22. Ça serait bien une dernière vidéo de présentation de gameplay avec la voix emblématique quand même, on l’a eu pour quasi tout les jeux rockstars j’espère qu’ils le feront pour celui ci

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