FIN DE LA DOMINATION DES HUMAINS ET ORC ? GROS CHANGEMENTS SUR LES RACIAUX DE WOW FOREVER ! 🔥🔥



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29 Comments

  1. la seule bonne classe c'est celle avec laquelle tu va t'amuser, la seule bonne race c'est celle que tu as envie de jouer, le seul bon métier c'est celui qui t'attire le plus…

  2. Et pour les skyborns, imagine ton perso qui se déplace 30% plus vite pendant 1h … En dps cela ne vaut rien mais en confort c'est énorme. Et en pvp bha c'est pas du tout inutile surtout en sauvage.

  3. Du point de vue du RP, la domination des humains et des orcs m’a toujours paru tout à fait logique. Ce sont ces deux races qui ont formé leur factions, et il me semble donc naturel qu’elles restent les plus nombreuses. Dans Warcraft II, par exemple, l’armée de l’Alliance est principalement composée d’humains, tout comme celle de la Horde est essentiellement constituée d’orcs. Cette disproportion me convenait parfaitement, elle était cohérente avec le lore et l’identité des deux factions.

    Imaginez maintenant que les gnomes et les taurens deviennent les races dominantes. Ce ne serait tout simplement plus la même histoire !

  4. Merci pour ta vidéo. Au passage, pourrais-tu me dire quel add-on tu utilises qui rends tes quests très immersives ? (ça zoom sur le NPC et ça fait défiler la quest de manière particulière)
    J'avais vu ça dans une de tes vidéos, et je n'arrive pas à trouver.

  5. comprend pas l'idée de retirer 1% de crit sur l'orc pour au final mettre un passif qui va cibler uniquement que 2 classes qui seront dans tous les cas joué. Encore les cacs qui en prennent pour eux

  6. dommage pour les chaman restau coté alliance… augmentation de la chance de toucher ne sert à rien pour le heal. Donc c'est bien un nerf pour le nain chamy, sachant que c'est la SEULE race ally pouvant avoir la classe chamy..

  7. C'était, pour moi, une bonne chose de retirer le monopole de certains types d'armes aux races. Par contre je trouve le retour de Commandement chez les orcs terrifiant et peu intéressant. 5% sur le pet c'est puissant (surtout qu'ils scalent sur le stuff maintenant, faut pas oublier) et le racial est complètement inutile si on joue pas démoniste ou chasseur.
    Ah ! Et ils ont update le post avec plus de changements :
    – La bloodfury des orcs passe de 3 minutes de CD à 2 minutes
    – Touch of the Grave des mort-vivants passe de 25 secondes de CD interne à 15 secondes

  8. Les skyelfes, tu casts toujours mais tu peux le faire en mouvement. Oui, c’est une exception à l’obligation d’être immobile pour caster un sort qui n’est pas instantané.

  9. NAIN –> 2% de dégâts critique, sur 30% de crit de base –> C'est +0,5% DPS … c'est rien… les devs ne savent pas calculer on dirait.
    1% de toucher, c'est deux fois mieux.

  10. l'orc était la meilleure race pour presque l'entireté des classes qu'il pouvait jouer en pve, le nerf est totalement mérité, pareil pour l'humain, 2% flat juste en racial c'est trop haut, donc en déscendant à 1%, l'orc aussi doit forcément perdre 1% étant donné qu'à coté y'a blood fury, nerf très logique et attendu pour les 2 races

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