CAPCOM EXPLOSE TOUT 🤯 RESIDENT EVIL prépare son AVENIR !!!



Capcom, c’est fou ! Près de 37 millions de jeux vendus en six mois : avec Resident Evil Requiem, Pragmata et Onimusha Way of the Sword, l’éditeur japonais affiche une santé spectaculaire. Mais le plus passionnant se joue aussi dans la suite…

Resident Evil fête ses 30 ans et prépare son avenir : remakes, nouveaux épisodes, Code Veronica et grands mystères de la saga. Que nous apprennent les confidences de Jun Takeuchi sur les prochaines années ?

Nouvelles licences, retour de séries cultes, maîtrise du RE Engine : comment Capcom a-t-il construit une telle dynamique ? Et pourquoi cette stratégie mérite-t-elle l’attention de toute l’industrie ? Entre chiffres impressionnants et ambitions créatives, je vous en parle !

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49 Comments

  1. Faire autant de jeux de qualité en si peu de temps, c'est très très fort! Capcom, c'est quand même la boite qui a bercé ma jeunesse. La puissance des premiers Resident Evil, malgré quelques épisodes semi ratés dont tu parles dans ta video (RE5 et 6), Onimusha à l'époque sur PS2, c'était quelque chose, la nouvelle génération s'en rend pas compte. Et le pire, c'est qu'ils arrivent à créer des nouvelles licences de qualité : Pragmata est juste waouh ! Et puis, faire vivre une série sur plus de 30 ans en attirant des nouveaux joueurs avec une qualité de jeu comme Requiem, c'est vraiment fort. Je crois qu'on se rend pas suffisamment compte du travail effectué par Capcom, mais c'est phéoménal. Je ne saurais même pas quel soft choisir tellement ils sont tous de qualité. Et ça, sans te faire débourser le moindre centime en plus avec des dlc inutiles. A l'ancienne, avec des jeux finis dès le jour de sortie. Bref, chapeau à eux! On en veut encore encore et encore !

  2. Moi j’aimerais énormément qu’il fassent un breath of fire à l’image du 3 et 4 dont je suis hyper fan de la licence ❤. Le 5 et 6 ont été des erreurs de parcours à mon sens mais ce n’est que mon avis.

  3. Depuis l'excellent remake de RE 2 (2019), Capcom assuré vraiment au niveau de la qualité de leurs jeux et de la gestion de leur calendrier.

    Pour celles et ceux qui ont la fibre et/ou la 5G et n'ont pas encore testé leurs jeux sur GeForce Now avec l'offre "premium" et ses actuelles RTX 5080, foncez vous oublierez vos consoles de salon tellement les jeux sont bluffants graphiquement (avec les paramètres graphiques en ultra 4k) et très fluides.

    À titre perso, j'ai fait RE Requiem et d'autres jeux sur GeForce Now cette année en 5G de façon périodique avec l'offre premium et je regrette absolument pas mon expérience.

    J'imagine déjà ce que donnerait GTA VI (Steam) au 1er trimestre 2027 (si R*/Take Two confirment bien cette période pour la sortie de la version PC) s'il est disponible en Cloud Gaming sur ce service de pointe.

  4. C’est juste qu’ils comptent les ventes de la version switch 2 de resident evil 2 remake qui est sortie récemment, forcément ça allait faire des ventes, d’ailleurs je fais enfin re4 remake dessus, un régal

  5. Moi perso j ai 30ans donc quand le RE1 est sorti jusque au 3 j’etais trop petit, j ai commencer a partir du 4 et la quand j’ai acheter raquiem j me suis dit obliger de faire le 1,2,3 j ai direct acheter les 3 😂

  6. Mérité le succès de cette année, j'ai fait les 3 et belles surprises, surtout Pragmata et Onimusha chacun pour des raisons différentes ( et l'année passée j'étais le 1er à raler sur l'opti cata de MHW, donc gg pour cette année).

    Etonné, j'aurais jamais dit que c'était MH World qui détenait le record avec 31 millions d'unbités vendus !

  7. Je suis pas trop d'accord avec la "nouveauté", ca souffle le chaud et le froid soit les licences, soit les mécaniques et lvl design un peu vieilotte ou répétitive pour leurs 3 derniers jeux. Des histoires moins inspirées. Je pense qu'il va falloir faire mieux sur le temps à venir car la route ne sera pas toujours en or si on se repose sur ses lauriers. C'est mon avis.

  8. L'optimisation des jeux a toujours été pour moi aux petits oignons sur PC… C'est peut-être là une des causes de leur succès ou alors j'ai eu de la chance jusqu'à présent mais j'en doute. Leur production est toujours de qualité sans jamais se moquer de leurs clients.

  9. Si je n’étais pas ultra fan de From Software mon dev préféré serait probablement Capcom. Si notre studio français pouvait s’en inspirer pour reprendre la place qu’il pourrait avoir dans l’industrie du JV, ce serait génial. Si les GOTY ne récompensaient pas qu’un jeu, cette année je l’aurais donné à n’importe quel jeu Capcom juste parce qu’ils ont fait une année superbe entre RE9, Pragmata, Onimusha et le DLC de Dragon’s Dogma 2, chapeau l’artiste. De nombreux studios devraient non pas copier leurs jeux mais s’inspirer de leur façon de faire (sauf pour les micro transactions, cf MH Wilds…)

  10. Pour ceux qui n'étaient pas au courant, il est possible d'acheter les vieux Resident Evil 1,2,3 et Dino Crisis 1,2 sortis sur PS1 sur le Playstation Store de la Playstation 4 et de la Playstation 5. Il n'y a pas encore de trophées mais j'ai fait la demande sur Capcom Support et sur X pour qu'ils en rajoutent.

  11. Les developpeurs d'Ubisoft devrai regarder cette episode pour s'inspirer, eux qui on echouer deux fois a faire POP remake .. et continue de traiter Asssassin's creed comme un jeu Arcade qui devrait sortir chaque ans … sans parlant de Splinter Cell et autre ….

  12. Mes Résidents préférés sont :R.E 2, Requiem, et le 4 et potentiellement Véronica 🫠
    Et la série des Onimusha qui a un boss final digne d'un Sekiro !!!😱😅

  13. Ce sont de bons studios qui innovent, ils n'attendent pas d'un monde ouvert lassant aller d'un point A à un point B qui masque le temps réel d'un jeu, et j'aime ce qu'ils font, quand tu fais des bons jeux innovants c'est mérité

  14. Ils ont aussi bénéficié de la débâcle des studio américains tellement idéologiques que leurs jeux ont littéralement sombré.
    Le gaming des studios asiatiques voit un transfert des joueurs car ils visent la qualité et le fun.

  15. Il n'y a que moi qui ne trouve pas que re4 est aussi fou que tout le monde le prétend? Perso je préfère largement les 3 premiers de loin. en jouant aux remakes j'ai vraiment retrouvé ce côté angoissant et stressant que j'ai ressenti quand j'étais gosse sur ma ps1. La sensation d'impuissance et d'être vraiment une proie dans ce manoir et cette ville infestés de zombies et autres est bien plus significative que dans le 4 ou t'as vraiment l'impression d'être chasseur melangé a un scenario hollywood avec la fille du président kidnappée…mouais ça ne m'a pas du tout emballé meme si j'ai bien aimé y jouer je le trouve pas aussi réussi que les premiers. Mais c'est subjectif…

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