đ„ **GTA 6 pourrait peser 210 GO sur PS5 !** Selon les donnĂ©es rapportĂ©es par PlayStation Game Size, Grand Theft Auto VI nĂ©cessiterait un tĂ©lĂ©chargement particuliĂšrement imposant. Et autre surprise : **Justice prĂ©parerait une bande originale de 50 morceaux**, avec un album attendu le 11 dĂ©cembre !
đź Au programme Ă©galement : **SK Hynix qui prĂ©voit une pĂ©nurie de mĂ©moire RAM jusqu’en 2030**, **Capcom et ses 92 % de ventes numĂ©riques**, les nouveautĂ©s de **No Man’s Sky**, **Tomb Raider Legacy of Atlantis**, **Nintendo Switch 2**, ainsi que les derniĂšres actualitĂ©s **Phasmophobia, The Division, Street Fighter et Poppy Playtime** !
â±ïž **Au programme :**
00:00 Introduction â point gaming du jour
00:27 Tomb Raider Legacy of Atlantis â la saga fĂȘte ses 30 ans avec un nouveau trailer
01:15 Sword of the Sea â sortie aujourdâhui sur Xbox et Switch 2
01:31 No Manâs Sky â la mise Ă jour gratuite Forsaken est disponible
02:22 Emberville â reportĂ© au 7 janvier 2027 Ă seulement 24 heures de sa sortie
03:08 Forza, Gears of War, Bloodborne⊠â de plus en plus de jeux console deviennent jouables nativement sur PC sans Ă©mulateur
03:53 Phasmophobia â passage Ă Unity 6 et nombreuses amĂ©liorations annoncĂ©es
04:54 Fortnite â du contenu inspirĂ© de PowerWash Simulator est disponible
05:51 MĂ©moire RAM â SK Hynix prĂ©vient que la pĂ©nurie pourrait durer jusquâen 2030
06:38 GTA VI â le jeu pĂšserait environ 210 Go
08:01 GTA VI â une bande originale de 50 morceaux composĂ©e par Justice arrive le 11 dĂ©cembre
08:53 ArcheAge Chronicles â accĂšs anticipĂ© sur PC dĂšs le 3 novembre
09:52 Funcom â Aloft et Conan Exiles Enhanced annoncĂ©s pour dĂ©but 2027
10:58 The Outlast Trials â la version Switch 2 est disponible
11:21 Nintendo Switch 2 â impossible de remplacer certaines Game-Key Cards par de vraies cartouches physiques
13:17 Capcom â plus de 92 % des ventes sont dĂ©sormais numĂ©riques
15:43 Capcom â plusieurs compilations rĂ©tro pourraient arriver, dont Mega Man et Breath of Fire
16:21 Street Fighter V â le jeu temporairement retirĂ© de la vente
17:20 Poppy Playtime Chapter 6 â un premier teaser apparaĂźt
18:05 The Division â la franchise dĂ©passe les 50 millions de joueurs
18:42 Warhorse Studios â le studio derriĂšre Kingdom Come victime dâune cyberattaque
#GTA6 #RockstarGames #Justice #RAM #Capcom #NintendoSwitch2 #gamingnews
đŹ **GTA VI Ă 210 Go, une pĂ©nurie de RAM jusqu’en 2030 et des jeux de plus en plus dĂ©matĂ©rialisĂ©s : quelle Ă©volution vous inquiĂšte le plus ?**
đč LA LUXURE BOIT HOLY ENERGY ! đč
Profite de -5⏠sur ta 1Ăšre commande â code LUSTY5
Ou -10% tout le temps â code LUSTY
đ
Mes goûts préférés : Strawberry Shark, Peach Panther, Lion Lemonade
â€ïž Rejoins la team Luxure :
Crédits : BanniÚre @Terenard_Goc | Squelette @XenoKagamine | Outro @yuvo666
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đ https://fr.weareholy.com/lusty/twitch/
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0:54 Je viens de commencer Tomb Raider I-VI.
10:35 C'est marrant qu'ils soient obligĂ©s de prĂ©ciser que les joueurs PS ne perderont rien… đ
13:05 Les développeurs et éditeurs devraient dire pas de physique pas jeux.
15:17 RE c'est 1 millions de fois + que Concord. đ€Ł
18:25 Et The Division Resurgence est sympa aussi.
19:21 C'est un studio Sony âïžđ
210go pour GTA VI câest pas « énorme » Ă cĂŽtĂ© de Ark 190go sans dlc ou encore les cod qui peuvent faire 200go sans problĂšme
Merci pour la decouverte de Recompil Luncher!
En mĂȘme temps Capcom, chaque dlc est comptĂ© comme du numĂ©rique, les promo capcom sur le store c'est normal que les ventes en digital de Capcom sont plus hautes que le physique mdrrrr arrĂȘter de truquĂ© les chiffres.
Pour savoir si le jeu se vend mieux en numérique qu'en physique fait une analyse sur 1 semaine a la sortie , a oui c'est vrai capcom a fait exprÚs de mettre que les précommandes en disponibilité a la sortie de requiem, requiem rupture a la sortie car capcom visé un maximum de vente en numérique.
C'est tout simple de toute façon pas de cd pas d'achat comme pour phantom blade zero et op une version physique pop en 2027 car les ventes numĂ©rique non pas suffisant pour rembourser le titre đ€Łđ€Łđ€Ł
Internet une panne et plus rien mdrrrrr arrĂȘter d'obliger les gens a Aller en full numĂ©rique c'est dla merde le full numĂ©rique avec tout les soucis rĂ©seau sans parlera des piratage đ€Ł
Je ne connais pas ta bibliothÚque Steam mais je pense tu as déjà Conan Exiles, un jeu avec autant de luxure, tu as du forcément l'acheter.
C'est juste que Conan au delà des bugs qui ont été en partie corrigé, le jeu reste un peu daté surtout au niveau des animations.
Et le bazar, n'en parlons pas.
AGS ferme les derniers serveurs de MMO qu'ils géraient (comme Throne and Liberty qui repasse sous giron NC$oft)
Un MMO genre Aion2 bien bof oĂč le gameplay est prĂ©machĂ© et complĂ©tement macrotable … limite 2 touches et tu bousilles tout avec 2 touches .
pour l'avocat du diable c'est normal que Nintendo ne veulent pas qu'on puisse pas avoir les key card game et card game, dĂ©jĂ que certains se trompe si on mĂ©lange les deux beaucoup de monde se feront avoir en neuf ou mĂȘme en occasion, les parents et joueurs ne sont pas tous au courant sa Ă©vite les mauvaises suprises
Lusty, c'est là qu'on voit que tu es parfois complÚtement déconnecté, car The Division 2 ne marche pas moins bien, au contraire il n'a jamais été aussi fréquenté.
Pour l'histoire des cartes clĂ© de la Switch 2 je pense que c'est un gros mensonge de la part de l'Ă©diteur car Ubisoft s'est pas du tout gĂȘnĂ© de faire totalement l'inverse, Ă savoir basculer certaines de ses cartouches en copie digitale. Sur Switch si vous chercher un jeu ubisoft en version physique c'est purement devenu IMPOSSIBLE ! Que ce soit Just Dance, Rayman Legends, Assassin's Creed, etc : TOUS leurs jeux sont vendus en code digital (0 cartouche). Et je ne vois pas du tout Nintendo interdire Ă un Ă©diteur de le payer plus pour faire des cartouches avec des jeux dedans …..
Bref, pour moi c'est surtout une excuse pour ne pas le faire ….. (surtout que pour l'Ă©diteur c'est un risque de produire des cartes plus chĂšres qui ne se vendront pas forcĂ©ment plus car le lancement est dĂ©jĂ passĂ©)
13:19 Et dans les 92%, il y a aussi les Megaman NES, Super Nintendo et Saturn du Playstation Store qu'on ne trouve bien Ă©videmment plus dans le commerce depuis des annĂ©es…
On sent un regain d'énergie ! La luxure est passé gold
la recompilation n'est justement pas interdite Lusty, le verrou se situait dans le fait que c'etait quasiment infaisable
et pour rappel, si tu as un probleme de connexion a FF14, pense a lire les notes qui se trouve sur la page du launcher, c'etait expliqué (Notice Regarding Temporary Suspension of New Logins Across All Worlds (Oct. 21) )
Je pense que la ram a 550 ⏠les 32 finira a 1000 ⏠dans dans les 2 prochaine année.
J'ai regarde defois un site oĂč j'aime bien acheter du matos . La ram Ă©tait a 550 ⏠en janvier dernier juste a avant wow midnight et ya 2 jours je regarde, il demande 650 ⏠đđđ
Donc dans 2 ans sa sera 1000 ⏠je pense a 80% de probabilitĂ© đ
On va voir la disparition des Smartphones a moins de 200 ⏠en magasin. J'ai vu un article dessus.
Les gens avec peu de moyen vont prendre un inflation énorme. Et je pense que dans 1 ans le prix de base des téléphones sera 350 ⏠et que yaura plus rien d'autre moins cher.
Et faut pas voir les articles qui disent amĂ©lioration des performances. On a besoin de moins de perf pour faire mieux. Dans le monde des CPU sa a juste servi a monter les frĂ©quences a plus de 5 ghz facile . C'est comme si tu cherches une tempĂ©rature de 60°c peu importe tu reste sur la mĂȘme . Alors que ya des articles de journaux qui disent que c'est Ă©colo. Et que sa coĂ»tera moins cher. Les marque s enfoute si on peu monter ton GPU a 850 watt . Le gain de perf passe avant tout.
Salut ici !!
Hahaha les escrocs on mais les jeux pc les dlc on fait de la bouillie et sa donne 92% bizard quand mĂȘme on a eux les chiffre de RE9 donc tes chiffre bidon Capcom tu te les gardes quand t'on c'est que vous voulez tout en des matte et bizarre quand que tout les dev japonnais veulent arrĂȘter le physique
13:59 perso le chiffre dont jâaimerai avoir une estimation câest le nombre de "vie" moyen dâun exemplaire physique.
Combien de fois est il revendu/pretĂ© avant de finir sur une Ă©tagere ou dans une poubelle ? Y a surement un moyen dâestimer entre les ventes et le nombre de dĂ©blocage de trophĂ©es.
Car a mon avis câest vraiment cette donnĂ©e qui devrait permettre dâestimer la taille/impact du marchĂ© physique…
Perso je mâetais amuser a suivre des jeux dans mon mag…mais ce nâetait que tres aproximatif (local et sur un seul point de vente, impossible de savoir si revendu ailleurs et/ou pretĂ© entre temps). Mais bon y avait des titres qui revenaient plus de 10 fois avant de disparaitre đźđ . Comprendre : une vente dematâ = un joueur, mais une vente physique peut etre 5,10 ou 20 joueurs ? On ne sait pas…
Bref et la vous voyez le probleme pour les editeurs mĂȘme si la revente peut financer un achat sur du neuf.
Y a un effet boule de neige, limite si plus la proportion demat vs physique day one (le gros des ventes) est en faveur de ce dernier il y a forcement un impact Ă©norme sur les ventes ulterieures et donc la rentabilitĂ© dâun titre.
Bref tout ça pour dire aux defenseurs du physique que des bons chiffres sur les ventes de ces derniers nâest pas forcement une bonne chose pour la survie de celui-ci đ .
Mon opinion, il ne faudrait pas se battre pour le maintient du physique a tout prix en rayon mais la possibilitĂ© dây avoir acces avec par exemple un systeme a la demande.
Tu veux le jeux pour ta collection ? (Ou tu veux spĂ©culer dessus ? Je vous connais hein đ ), faudrait vous reunir pour avoir toujours la possibilitĂ© de lâacheter/le faire produire (par un tiers ?genre LR)…et donc le payer plein pot…et lâavoir en retard…
Esperer le maintient du systeme actuel, a savoir du physique en masse en rayon et a moins cher (voir meme en promo/solde) est une illusion.
PavĂ© cesar, a celui que personne ne va lire đ .
Vu lâexposition que vont avoir justice et les autres groupes prĂ©sent sur gta6 je ne penses meme pas que le chiffre dĂ©boursĂ© par rockstar soit si gros que cela. Les retombĂ©es niveau renommĂ©e vont ĂȘtre monstres et ils savent que leur autres titres et ceux sur la BO vont ĂȘtre steam des millions de fois, donc il a sĂ»rement un petit chĂšque, mais il sâagit plus dâun partenariat que dâune commande
Bon week-end
12:07 Autant j'ai pas mal dĂ©fendu les Game Key Card (et non ce n' est pas JUSTE un code vu qu'on peut les PRĂTER, les DONNER ou les REVENDRE) mais lĂ , cette news, c'est une honte totale !!! đĄ
dans les musiques de GTA j'espÚre qu'il y aura une sélection de titres metal solide
Le mec ne sait pas compter, Ă mon avis ses histoires de doctorat en science câest bien du mytho hahaja^^!
210go… Pfff. J'ai hate de voir dans un an un jeu qui prendra un ssd de 500go au complet ou quasi au complet… C'est n'imp.
6:37 210Go ça fait 7 giga par fps
Merci đ€
La pĂ©nurie de mĂ©moire durera bien plus que 2030 ! Selon des spĂ©cialistes , l IA est devenu la prioritĂ© , et elle ne cessera de demander de plus en plus de mĂ©moire au fil des annĂ©es. Donc , pour rĂ©sumer, ç est la fin de la disponibilitĂ© des composants mĂ©moire pour le grand public. Sauf pour ceux qui seront assez fortunĂ©s pour acheter des composants Ă des tarifs professionnels hors de prix. Regardez aujourd hui, des rtx 5090 se vendent 17000⏠. Et maintenant le rtx 5080 arrivent Ă 2200 ⏠! Et ce n est que le dĂ©but ! Les prix ont explosĂ©, et continueront Ă grimper hĂ©las ! L avenir des config pc matĂ©riel chez soit va devenir un luxe . Le prochain virage sera des config dĂ©materialisĂ©es dans le cloud avec abonnements ! C est la fin d une Ăšre , et le dĂ©but d une autre đą hĂ©las
Jadore capcom mais faut vraiment qu'ils arrĂȘtent avec ce chiffre la sur re9 la part de jeux physiques sur ps5 a rappirte plus que TOUT les jeux sur. Xbox cest pas si. NĂ©gligeable
merci Lusty đ«Ą
11:21 Nintendo aurait donc inventĂ© la cartouche collector : on conserve prĂ©cieusement la boĂźte, la carte⊠et lâespoir que le tĂ©lĂ©chargement restera disponible.
La firme nippone mais mauvaise…
Merci pour la vidéo actus
05:51 Pour la RAM faudra ĂȘtre patient, l'IA risque d'ailleurs de prendre une grosse part de la production des prochaines usines
– SK hynix â Yongin Y1, CorĂ©e PremiĂšre salle blanche en fĂ©vrier 2027 CapacitĂ© ajoutĂ©e progressivement, orientĂ©e notamment vers lâIA
– Micron â premiĂšre usine de Boise, Idaho PremiĂšres plaquettes DRAM mi-2027 Contribution croissante aprĂšs le dĂ©marrage
– Micron â deuxiĂšme usine de Boise et extension dâHiroshima PremiĂšres productions fin 2028 Renfort plus tardif
– SK hynix â Yongin Y2 PremiĂšre salle blanche en juin 2029 Nouvelle vague de capacitĂ©s
– Micron â premiĂšre usine de New York PremiĂšres productions en 2030 …
Lusty, le noir va nickel avec ton dĂ©cor⊠mais ajoute une grosse chaĂźne de rappeur en or, quâon sache qui est le boss du donjon ! đâđ°
cohh carnage c'est un gros twitcheur américian qui participe grandement au jeu (dans le dev)
0:32 Pour les 30 ans (c'est pas rien quad mĂȘme lool) de Tomb Raider, ils offrent gĂ©nĂ©reusement…un trailer… N'importe quoi…
Je vois beaucoup de commentaires sur les derniers résultats financiers de Capcom, notamment sur les 92,4 % de ventes numériques, sans véritablement distinguer les ventes PC de celles réalisées sur consoles. Pourtant, il suffit de consulter le rapport financier complet de Capcom pour obtenir cette répartition précise.
Dans son dernier rapport, publiĂ© le 27 octobre 2026 et couvrant la pĂ©riode dâavril Ă septembre, Capcom annonce 36,86 millions dâunitĂ©s vendues, dont 92,4 % en numĂ©rique et seulement 7,6 % en physique.
Mais la page 5 du rapport détaille également les ventes par plateforme et par format : 21,03 millions sur PC en numérique (57,1 % du total), 13,02 millions sur consoles en numérique (35,3 %) et 2,81 millions sur consoles en physique (7,6 %).
En isolant uniquement les ventes sur consoles, ce qui reprĂ©sente 15,83 millions dâunitĂ©s, nous obtenons donc une rĂ©partition de 82,2 % en numĂ©rique contre 17,8 % en physique. Autrement dit, un jeu Capcom sur cinq vendu sur consoles lâest au format physique.
Autre prĂ©cision importante : les 92,4 % annoncĂ©s concernent les volumes de ventes et non le chiffre dâaffaires. Certaines extensions majeures sont Ă©galement comptabilisĂ©es parmi les unitĂ©s vendues. Concernant le chiffre dâaffaires de lâactivitĂ© jeux PC/consoles, la page 4 du rapport indique 85,3 % de revenus numĂ©riques contre 14,7 % de revenus physiques, toutes plateformes confondues.
Il faut donc faire attention Ă ne pas mĂ©langer les volumes de ventes, le chiffre dâaffaires et les diffĂ©rentes plateformes. Les 92,4 % de Capcom sont parfaitement exacts, mais ils ne signifient absolument pas que le physique ne reprĂ©sente plus que 7,6 % des ventes sur consoles. La rĂ©alitĂ©, pour Capcom, est bien de 17,8 % sur cette pĂ©riode, ce qui est trĂšs faible au final.
la pĂ©nurie de ram jusqu'en 2030 c'est pas nouveau on le savait dĂ©jĂ et bien sĂ»r c'est soumis Ă aucun retard dans la construction des usines… d'ici la sera probablement repoussĂ©
PS5 et Xbox séries pour Conan et Aloft, Funcom l'a annoncé mais la c'est une actu PlayStation
Hier c'Ă©tait 300…200ces bigg…
1:52 les corvettes dans No man sky sont des vaisseaux que tu peux fabriquer avec des piĂšces que tu dois trouve
Un café un lusty
Merci Lusty pour les news đđŒ
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Merci Lusty