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24 Comments

  1. J'ai joué contre ce pick il y a quelques jours, j'avais caitlyn, j'ai pris deux coups de statik alors que moi même je n'étais même pas en range d'AA, je prends deux fois -1500.. Potentiellement il n'est même pas sur ton écran et il te 2 shots grâce aux sbires. (y)

  2. pour expliquer comment ca marche, c'est une synergie asses marrante qui est plutot commune dans d'autre style de jeux.
    d'abord, le passif du statikk, quand il est charge, ca fait un eclaire sur ton auto qui rebondit entre plusieurs cible a porte et applique les effets on-hit. donc si tu joue teemo par exemple avec un statikk, tu met une seule auto dans un teamfight et ca va mettre le poison de ton E sur toutes les cibles que ca touche.
    ensuite le passif de voli, quand il est stack, ca fait que toute ses auto font un eclaire qui rebondit sur les autres cibles. ca applique cet eclaire on-hit, donc aussi bien sur ses auto, que sur son W, son Q, mais aussi sur le phantom hit de la guinsoo, ou, en l'occurence, sur le passif du statikk.

    du coup, ce qui se passe si on decompose. le setup, il lui faut son passif stack et le static charge, en meme temps.
    -il met une auto, ca proc le static et un eclair de son passif. l'eclair du passif fait des degats a tout le monde une premiere fois.
    -l'eclair du static touche une deuxieme cible, ca proc les effets on-hit donc le passif de voli une deuxieme fois. l'eclair du passif de voli fait des degats a tout le monde une deuxieme fois.
    -l'eclaire du static rebondit sur une troisieme cible… vous avec compris, on repete le cycle jusqu'a ce que le statikk ai proc sur toutes les cibles qu'il pouvait.
    -a la fin, il a inflige a chaque cible autant de fois les degats de son passif qu'il n'y a eu de rebond de ce proc du statik.
    et tout ca a lieu en une seule auto.

    en theorycraft sur d'autre jeux on appel parfois ca le scaling quadratique des aoe. si une aoe touches une cible de plus, tu fais les meme degats par cible, mais une fois de plus a cette cible la. si ton nombre de cible touchees est N, tes degats finaux sont donc N fois tes degats de base.
    maintenant si une interaction fait que tu proc une aoe, par cible, sur ton aoe (pensez sivir hydre vorace en saison 11-12 par exemple), alors quand tu touches une cible de plus, tu fais une fois de plus tes degats, mais a toutes tes cibles. et donc tes degat totaux sont N au carre.

    et pour les maths vite-fait. le statikk rebondit sur jusqu'a 8 cibles, donc 9 proc du passif de voli en comptant l'auto initiale. on va ignorer les degats de cette auto elle meme et les degat du statikk, juste les proc de passif. 11-68 +20% ad +45% ap, 9 fois. donc au total, au lvl20, c'est 612 +180% ad +405% ap. mais, seulement dans les conditions ideales, la ou le statikk a bien 9 cibles, et que les proc de passif de voli rebondissent bien tous sur la meme cible (eux ne rebondissent que sur 4 cibles supplementaire, 5 total avec le proc initial).

  3. En vrai un mago un zed ou même un adc au mid et il est finito mais c'est sympa à voir tout de même. Un grand merci pour cette vidéo de qualité comme toujours

  4. Pour ceux qui veulent essayer le build, il se joue en deux temps dans le gameplay.
    Vous devez avoir le passif de voli actif PUIS monter le statik à fond.
    Le passif du static permet de propager les on hit sur toutes les cibles qui sont collées, sauf que le passif de voli se propage déjà a toutes cibles, donc, si vous avez 5 cibles disponible, chaque cible prend 5 fois le passif de voli, a 45% de ratio AP de base, ça représente 225% de ratio AP PAR cible.

    Sans passif, le static te fait monter full passif instantanément.
    Une fois que le passif de voli est up, vous cherchez a catch une cible proche d'un autre groupe de cible (plus il y a de cible plus vous avez de dégats, en 2vs1 ou sans sbire/monstre de la jungle, le build est naze). Vous mettez une auto sur une unité qui va répercuter le passif sur les autres cibles.

    Vous ne cherchez pas à mettre plusieurs auto vous cherchez a avoir le passif de voli de UP et les charges du static de up vous êtes fragile donc c'est difficile de reach vos cibles.
    Notez que vous n'êtes pas obligé de taper un champion directement, s'il est dans le rayon d'action du static, vous pouvez taper sur une entité qui répercutera les dégats du static dessus, vous perdrez juste les dégats de l'auto de base.

  5. Alors, pourquoi il achète Abatteur au premier back, pour ça il faut voir sa vidéo d'il y a 3 ans, "MY ULTIMATE SOLOQ GUIDE!" où il explique notamment le principe de gold qu'il l'appelle : "bounty system".

    Pour résumé ça, imaginons que vous partez Lame de Doran, vous achetez donc pour 450g, puis plus tard vous revendez ça 180g. Et bien pour Baus, ce n'est pas worth car techniquement, vous perdez 270g à la revente, et que c'est beaucoup plus worth de partir Épée longue dès le début.

    Et effectivement pour en revenir au début, il achète quasiment tout le temps au premier back l'Abatteur car, évidemment, c'est le seul item qui rapporte des golds à la revente.

    Après, il fait ça car il sait comment gérer ses ressources, même avec un kda négatif.

  6. Il le joue mid parce qu’il supporte plus l’état du jeu en top side
    Il l’a mentionné sur une vidéo
    Content que tu ai pu voir sa vidéo, je te l’avais mentionné en commentaire il y a quelques semaines 😆

  7. Étant joueur régulier du pick si il joue c'est déjà parce que il à les bottes tier 3 péné magique mais en plus la quête qui augmente l'ap et l'ad de 8 % il me semble mais surtout parce que c'est beaucoup plus facile de sortir ce pick mid plutôt que top je joue un stuff similaire de voli au top ou le prob principal c'est encore et tjs les champions disengage le build top c'est gb statik terminus guinsoo dusk mais moi je pref gb statik spirit visage mercury simetar dusk et cosmic a la place des bottes ça version et vrm orienté max dmg output la ou au top c'est dps sustain mais les build dps on des dmg complétements con aussi

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