On est parti sur un let’s play long en mode difficile, où je vous montre tout le gameplay (en français) de Transport Fever 3. Objectif : créer un réseau stylé et rentable où chaque élément est posé en complétant le réseau existant de manière esthétique et efficace.
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Au fur et à mesure de la série, on explorera le gameplay (en français) du jeu, il y aura des conseils et astuces même si ce n’est pas seulement un guide ou un tuto mais toute une aventure de logistique que la série va proposer.
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jingle d’annonce : Jingle4c.wav by jochen1988 — — License: Attribution 3.0
Je vous remercie d’avoir regardé cette vidéo. Si cela vous a plu, vous pouvez me filer un coup de pouce bleu ou partager la vidéo (flèche en haut à droite de la vidéo).Excellente continuation, et à très bientôt ! ^^
Vous pouvez assumer que le jeu m’a été offert par les développeurs.
#transportfever3 #koinsky #gestion #trains
source

Bonjour, petite information concernant les autoroutes , il existe un mode péage pour cela ( modhub TF3 ) , a toi de voir si cela t'intéresse , bon jeu a toi.
41:10 il y a un bouton pour vérifier tes lignes qui te font perdre de l'argent ! Mais quand le véhicule sont bloqués ou ils ont pas pu décharger la marchandise . c'est dommage ! il y a pas d'alerte mais en regardant une ligne qui perdre de l'argent on arrive à voir si il a un problème
J'utilise souvent c'est le bouton en bas au-dessus de l'œil et tu cliques sur le bouton soldes et tu montes en haut de la liste tu verras tout tes pertes d'argent. 😉
Peut etre pour les autres vidéo une autoroute ?
Encore merci pour tes excellentes videos. Tu peux régler les popup via le "!" en bas à droite de l'écran, puis avec l'engrenage en haut à droite de la fenêtre qui s'ouvre.
Merci.
Salut Koinsky ! Très bonne série comme toujours ! Pour les autoroutes il n’y a pas de péage ? Je trouverai ça cohérent au regard des investissements.
You can add mod for highway toll. Add more profit for road/highway maintenance
Juste pour info, une excellente vidéo de "Honey Badger Gaming" montre que les améliorations des trains et trams en mode de jeu difficile finissent par tuer l'économie et rendent quasi impossible de finir le jeu.
Il a adressé le problème aux développeurs qui l'auraient pris en compte, mais aucun patch n'est prévu avant que les correctifs de performance ne soient finalisés.
En gros, l'amélioration des trains et trams n'a aucun impact sur le prix de livraison en fonction de la rapidité. Quant à la distance parcourue, c'est ce qui est pris en compte pour l'entretien, mais pour les marchandises, c'est la distance à vol d'oiseau qui compte.
Au final l'entretient bouffe litérallement le prix de la marchandise.
La logique de bonus de vitesse de livraison et de distance comme dans TF2 n'a pas été implémentée.
L'un des tout premiers trams qui roule à 30 km/h aura un rendement double de celui d'un train à 200 km/h.
Vraiment intéressant à aller regarder.
Sa vidéo est complète, il montre tout le processus de test.
Je te rejoins sur le faite que les autoroutes ne sont pas forcément nécessaire mais par contre des grandes routes de campagne autre les grande ville fluidifierait le trafic.
Et je pense que prendre un petit moment pour revoir un petit peu toute les lignes si il y a un problème serait top 👌🏻
Bsr, je pense qu'une autre entrée vers l'aéroport de Pontarlier ne serait pas de trop je crois même que les 2 accès aux stations de bus ou de trams fluidifient bien plus le trafic.
Super ta vidéo je me suis régalé encore une fois👍
sinon, savais tu que certains trams comme le nouveau DEUWAG peuvent a la fois rouler sur les rails de trains et de trams
il suffit juste de connecter les voies réservés aux trams (comme la ligne qui livre les planches a limoges) et de greffer un chemin de fer dessus, j'imagine que cela pourrait être pratique pour les transports entre certaines villes car les trains pourraient rentrer direct en centre-ville😉
Koinsky : pour ce qui est de rajouter des bus à ceux déjà présent sur une ligne : il me semblerait judicieux de prendre aussi en compte le montant total que te coutent l'ensemble des bus présent sur une ligne( avec ceux ajoutés) , afin de vérifier si ,le cas échéant , il ne serait pas plus intéressant financièrement parlant , de passer sur des "plus moderne" mais plus capacitaires? Certes individuellement, les plus récents ,ont un montant plus élevé en cout d'entretien , cependant si en ayant moins de véhicules mais avec autant voir plus de places disponibles , ta ligne au final te rapporterait d'avantage d'argent.
Que va t il ce passer lorsque le jeu atteindra 2026 ?
Le filtrage par problème apparait quand il y en a de détecté dans le panneau des lignes (un ! rouge).
🙂
Salut Koinsky,
Les trams "métro léger" ont la particularité de pouvoir passer de la route au rail en prolongeant une voie de tram par des rails.
Il y a surement de belles choses à faire entre une grande ville et une proche banlieue: plusieurs arrêt en ville, passage sur rail, puis plusieurs arrêts dans l'autre ville. Le tout en une seule et même ligne (ça économise l'entretien de plusieurs types de véhicules différents sur plusieurs lignes).
Merci koinsky 😊
Pour les toles, c'est curieux, a 31;07 dans l'episode precedent on en voit plus de 200 en stock. Et il n'y avait qu'un gros camion semi remorque et un tout chti. Boah 2,5 années ( de 28/09/1999 à 09/12/2001 (fin de video precedente) ou 02/03/2002 (debut de celle-ci) ca a pu resorber aussi, va savoir. Ou il a vite ajoute un camion discretement, lol. 😉 Sinon ca reste agreable et reposant meme depuis le TF2 ou Anno 1800. Bonne fin de journée,
En tant qu’habitant de Nort-sur-Erdre, ravi de voir que ma ville se développe !
Cc koinsky. Tu parlais du problème de la livraison de charbon a ton aciérie d'Arcachon en fin d'épisodes est dû au fait que tu ne livre pas assez de minerais de fer donc le charbon que tu apportes ne peut pas être consommé pas l'usine. Tu a aussi oublié de reconnecter la route que tu a coupé pour faire ta ligne de train dans cette épisode donc t'es véhicule doivent faire un détour se qui diminue le taux de livraison de fer ver l'aciérie d'Epinal. Tu a aussi oublié de spécifier le chargement du charbon a Limoges pour le retour train d'auto . Tu aussi oublié de supprimer le deuxième arrêt de bus que tu a rajouté dans la zones résidentiel de Mantes. Merci pour tes épisode ils sont super 🤩
Tes vidéos sont une vraie ref pour beaucoup d'entre nous. Ce serait top si tu pouvais ajouter le métro sur Limoges, histoire de voir un nouveau transport. Qu'en penses tu?
Peut être qu'une bonne idée, serait de regarder les lignes de passagers avec 100% d'utilisation et de rajouter un véhicule. Parce que le transport de personne ne perd rien à transporter plus de personnes qu'il y a de demande. Au contraire du transport de marchandise, c'est pas un manque à gagner. Donc un tri des lignes de passager RENTABLE et pleine pour les améliorer un peu serait la bienvenue pour tes finances.
Il sont trop beaux les train Nort sur erdre Pontarlier
Sympa cet épisode!
Mais il faut remettre la route de l'usine chimique de Pontarlier, sinon tu vas avoir un problème de minerai de cuivre.😉
Super épisode
mdr a 32:40 l'immeuble fantôme 🤣
Tu peut augmenter le taux de livraison de planche vers limoges maintenant que t'en a fini avec le châteaux
25:55 Je sais que le lets play ne se fait pas avec des mods, mais je voulais simplement mentionner (pas forcément pour cette partie, mais pour les gens qui se poseraient le même dilemme "pourquoi faire des autoroutes"), je suis tombé il y a peu sur un mod qui ajoutait des péages qui rapport un revenu par passage de voiture, bus, et camions. Voilà voilà, c'est tout. Merci pour le lets play! <3 Toujours un plaisir de suivre tes séries Transport Fever 😀
La route coupée à 13:27 n'a pas été reconstruite 🙂
Je crois que la livraison d'argile est beaucoup plus longue du coup
Ton train d'auto, tu as oublié de lui dire de repartir avec du charbon à Limoge