La NOUVELLE CLASSE va DÉTRUIRE DOFUS ? (Bellaphone)



Une aura, six lignées et un sort qui one-shot : le Bellaphone peut-il tout casser sur DOFUS ?

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Je décortique le showmatch Bellaphone de la Paris Games Week avec Barb et Tam pour voir ce que vaut vraiment la nouvelle classe : sa Bellaura, sa compatibilité avec l’Hélio, son sort mono-cible qui one-shot, ses lignées et son côté tank, avant de vous donner mon pronostic pour le PvM.

CHAPITRES :
0:00 Introduction
2:26 Le gameplay
3:09 PvP ou PvM
4:17 La Bellaura
6:05 Le one-shot
9:47 Les lignées
13:03 Mon pronostic

source

26 Comments

  1. Omega hype, j'aimerais tellement (même si je pense que c'est pas possible) que cette classe rende la compo mêlée vraiment forte
    Au passage je sais pas si c'est de l'IA mais la minia est très stylée

  2. Ce qui détruit dofus c'est toujours plus de bots ( les nouveaux bots songes qui viennent de diviser par 2 le prix des reflets en 48h ) et Ankama complètement dépassés par la situation , pas sur que le jeu tank jusqu'a la sortie de la classe .

  3. 10:00 tu pars du principe que la classe va jouer les mêmes stuffs que tout le monde depuis des années alors que retirer 10% crit de ton stuff peut rendre viable d'autre builds bien plus facilement, si Ankama fait bien son taff, sans compter les nouvelles runes qui pourraient potentiellement a voir ce qu'elles font j'ai pas vérif si c'était annoncé encore plus rendre flexible les builds

  4. @HuzREPLAY rencontre sympa à la PGW jeudi, tes conseils pour utiliser la nouvelle classe étaient super mais j’ai vraiment mal gérer !!

  5. Franchement l’idee d’avoir des sous classes pour chaque classe ca pourrait etre top et proposer une longue période de mise a jours avec des nouveautés, en profitant pour équilibrer les classes et les remettre au goût du jours en utilisant Unity

  6. Si ça se trouve le Dofus aura un effet évoluant en fonction de la "saison". Un peu comme les passifs que l'on a débloqué tout au long de l'année.Même chose pour les runes.

  7. Dofus offre une grande variété de classes, mais cette variété ne garantit pas toujours une vraie diversité de jeu. Avec peu de classes, chacune peut occuper un rôle distinct et proposer une manière particulière d’aborder les combats. À mesure que le nombre de classes augmente, il devient plus difficile de préserver cette singularité : de nouvelles classes finissent parfois par reprendre des mécaniques, des rôles ou des sensations de jeu déjà présents ailleurs.

    Le problème n’est donc pas forcément qu’il y ait trop de classes, mais que leur quantité ne s’accompagne pas toujours d’une profondeur mécanique équivalente. Il est temps d'ajouter de la profondeur dans les mécaniques. Les boucliers sont sous exploités, pas de possibilité d'avoir deux armes, une à chaque main, il ya tellement de choses à étoffer… A un moment, il faudra repenser la copie et regarder les mécaniques des autres RPG.

  8. Perso absolument TOUT me hype sur cette màj. La zone de la source a l'air super jolie, le nouveau titan est trop stylé, la nouvelle classe a l'air assez complexe et super intéressante à jouer avec énormément de theorycraft possible. J'ai aussi l'impression qu'il va y avoir une revalorisation des Dofus.

    Concernant le nouveau Dofus, je vois ce que tu veux dire mais faut pas oublier que ce Dofus prépare peut-être aussi la màj Do Crit, et sans les Do Crit ou après un nerf de ceux-ci, les 100 de stats all apportées par ce nouveau Dofus pourraient devenir très puissantes. C'est juste dommage que ce Dofus soit simplement un powercreep du Dolmanax, j'aimerais bien qu'il revalorisent ce Dofus en lui donnant un passif du coup. C'est franchement dommage de se taper la quête du Dolmanax qui est de très très loin la plus longue du jeu puisque tu peux pas la faire en moins d'un an, tout ça pour un Dofus nul à chier à part peut-être pour te faciliter la tâche quand tu recommences un personnage sur le même compte.

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