AION 2 – PREMIER PATCH NOTE ! DONJONS HARD & TABLEAU ARIEL : TOUT CE QUI CHANGE !



🔥 Le PREMIER PATCH NOTE d’AION 2 est là !

Au programme aujourd’hui : les donjons en difficulté HARD, le Tableau Ariel et les nouveautés apportées par cette première mise à jour !

⚔️ Dans cette vidéo, on fait le point sur :
✅ Le premier patch note d’AION 2
✅ Les donjons HARD et leur arrivée
✅ Le Tableau Ariel
✅ Les changements et nouveautés à connaître
✅ Ce que cette mise à jour implique pour votre progression

💬 Et vous, que pensez-vous de ce premier patch ? Les changements vont-ils dans le bon sens ?

👍 Pensez à liker la vidéo, à vous abonner et à activer la cloche pour ne manquer aucun guide et aucune actualité AION 2 !

🔴 Retrouvez-moi en LIVE sur Twitch : Chef_Zhab

patchnote:

#AION2 #AION2FR #Gladiateur #Gladiator #BuildAION2 #MMORPG #GuideAION2
build PVE sur codex:
twitch:

source

44 Comments

  1. L’écart de stuff entre les joueurs est déjà beaucoup trop important et se ressent énormément en PvP.
    Ajouter des donjons en difficulté supérieure, qui vont encore creuser cet écart, ne fait qu’accentuer le problème.
    Mais bon, le powercreep fait payer de la baleine, il faut le maintenir je suppose.

  2. je ne suis pas favorable à la cadence des mises à jour les joueurs n'ont pas encore eu le temps de tout assimiler que du nouveau contenu est déjà ajouté il ne faut pas oublier que les joueurs ne sont pas tous des streamers les gens ont un travail et une vie en dehors du jeu pour ma part fort de mon expérience avec ce type de titres je parviens à gérer mon temps et à profiter du jeu à mon rythme sans céder à la course effrénée à la puissance car ces jeux exigent par nature un investissement sur le long terme en revanche les plus jeunes risquent de s'épuiser très vite et de finir par abandonner le jeu c'est pourquoi je conseille aux joueurs de ne pas suivre aveuglément les streamers écoutez les informations gardez les en mémoire et utilisez les au moment opportun en somme jouez de manière à prendre du plaisir sans pour autant sacrifier votre vie quotidienne.

  3. Le contenu sort beaucoup trop vite par rapport aux chance de loot en donjon qui est misérable… Je passe tout mon temps libre sur le jeu (je travail) et je suis presque 2500 et donc je n’aurais pas encore accès à ce contenu.
    Alors oui j’ai pas opti le truc en suivant 50 vidéos de streamer etc… mais quel intérêt de se gâcher la découverte.

  4. Je pense que ca va aussi faire baissé le prix des compos qui sont assez chère et des kinah donc permettre au joueurs moins gros de pouvoir crafter leur armes grace a une augmentation du pouvoir d'achat (meilleur génération). Le prix également pour augmenté les stuffs si ont fait pas la technique spécial du père françois petit item => gros items , donc pas non plus négatif pour atteindre ludra tous en même temps
    Merci pour la video

  5. Merci pour ton contenu
    J’ai toujours cette impression de course, j’en suis à 2350gs en cleric, j’attaque à peine les alt et je suis d’accord avec la majorité. C’est bizarre de se plaindre de ça mais à mon goût le contenu sort 1 ou 2 semaines trop tôt.

  6. Par rapport au niveau moyen des joueurs que tu évoques, je voudrai faire un petit retour. Ce dimanche, j'ai enchainé quelques transcendance 4 et certains joueurs attendaient depuis 2 jours un cleric (je suis main cleric 2600gs) et c'était loin d'être des peintres ! (moins de 10min l'instance, pas de morts, des pros ^^) donc oui, ça risque d'être trop tôt. Les "petites" instances débordent de reroll clerc, mais c'est loin d'être le cas pour les autres. Quand au gatekeeping des scores de combat c'est juste idiot mais c'est un moyen de s'affranchir de certaines mécaniques ou d'économiser les pierre de rez pour les flemmards qui ne veulent pas apprendre les instances. Personnellement, j’utilise une pierre de rez quand j'ai merdé ou sur un coup de lag (et y'en a pas mal) mais sinon je reste mort si le groupe fait nimp. Merci pour tes vidéos, courtes et pertinentes, c'est parfait.

  7. Salut zhab petite question (je suis un true f2p). J'ai drop une urugugu weapon avec presque des stats bis. Si je drop la kromede autant transferer la urugugu, ou si un jour je veut crafter une arme legendaire je fait mieux de garder cette urugugu pour la transferer en T2 plutôt que devoir crafter une T3 (si jme trompe pas) pour pouvoir transfèrer la Kromede ? Merci

  8. Le problème c’est pas la course mais le fait que tu te sentes obligé d’y participer, je boss comme beaucoup et j’ai un enfant et une famille donc j’estime déjà jouer beaucoup avec tout ca pour arriver péniblement a 1700 d’ilvl parce que la rng est pourrit. Ca aurait été plus cool de trouver d’autre moyen se stuff sans farm intensivement les donjons, avec le craft par exemple en lootant sur les mob les items ou sur des mob elites particuliers. J’aime ce jeu jnaime le pvp mais je trouve ca dommage de l’elitiser pour une poignée de personne.

  9. d'accord avec toi pour le mode Hard, ils auraient pu attendre une semaine de plus, je joue pas mal (sans rien payer ni abonnement) et je suis qu'à 2200 GS

  10. Salut Zhab , super vidéo explicatif encore merci déjà pour ca !

    Je pense qu'ils doivent regarder par rapport au serveur Fondateur, énormément de gens ont payés pour avancer vite et maintenant attendent, malheureusement les développeurs regardent ces joueurs là au lieu de joueur casu, L'argent l'emporte toujours .

  11. Moi il y a quelque chose qui me fume sur ce jeu c'est les recherche de groupe donjon, quand je vois les groupes qui recherche du 140k pour faire la grotte en conquete, je l'ai tombé easy a 95k faut vraiment arreter de fumer ! Maintenant dans le chat "hurler" je met regulièrement des messages type " need cleric 2 billion K because i'm bad" ou alors "donjon 350 K because i know not play" (les gens n'aiment pas ce genre de message MDR mais ça me fait rire

  12. Hello Zhab, merci pour ta vidéo toujours aussi bien expliquée.
    Petite question par rapport au craft, si j'ai mon arme T2 et que je mets une pierre philosophale dessus pour avoir la 6ème stats, est-ce quelle reste lors du craft en T3?

  13. J'ai 2050 Gear et j'ai 121 heures de jeu depuis le lancement… serveur après early. Donc ouais c'est bien pour ceux qui étaient en early, mais ceux de la normal release, c'est un peu tôt en effet

  14. J’ai commencer le jeux 1 jour après sa sortie ayant un taff j’essaie de jouer un maximum et avec la mal chance des loot j’suis a 15 points du 2100 je me sens en retard 🥲

  15. Quand j'entends 60% des joueurs au moins à 2200gs 😭😭 Je suis stuck à 1800 et je sais plus quoi faire pour up à pars prier pour l'arme a Urugugu et ça fait 50 run sans la drop 😭😭😭

  16. effectivement ca va trop vite ! quand tu n'as pas beaucoup de temps de jeu par jour et que en plus tu passe une semaine a te faire chier dessus par la rng du jeu en donjon ou sur les craft tu prend un max de "retard" par rapport aux autre bref Installation de la FOMO in comming par NC et la CB qui va suivre ! moi je joue a mon rythme avec quelque poto et heureusement sinon en solo pur impossible de faire les activité de groupe correctement !
    Sinon Zhab merci pour la video bien sur !

  17. Bonjour, top vidéo ! Merci ; il faudrait aussi parler du confort de " craft quotidien " pour l'intégralité des joueurs (potion/parcho/conso régulière) – regarde le prix coutant du " parchemin de dispell " c'est Excessivement trop cher ! . Il y a vraiment un problème sur le craft régulier pour les conso. Avant sur Aion 1, on crafter x3 Potion avec une seule ressource et jusqu'à 5 parchemin par " poudre ". Le jeu évoluant vers des modes de boss davantage plus dur, donc davantage de consommation ; ramasser 1 ressource pour 1 conso ne sera pas tenable, ne sera pas rentable. Il y a une notion de temps passer pour la communauté. Point aussi particulier, Aion est aussi un jeu connu pour la capacité à farmer et ramasser des ressources, ce prendre 450 " authentification de daeva " en 30 mn ne rend pas agréable l'expérience de jeu agréable, surtout qu'en on paie l'abonnement, les pass. Tu as raison de parler des Od, tout le monde veut jouer, faire des instances, mais il faut accélerer la régénération de l'Od. Plus les joueurs joue, plus on a envie de dépenser aussi. C'est commercial aussi. Le but étant d'être impartiale et le plus juste aussi. Sinon, la dynamique du systeme du jeu est vraiment sympathique. Merci pour tes vidéos intéressantes.

  18. pour le rework des donjons ils vont rendre les mobs de base intéressant ou toujours du rush de boss car je trouve dommage que les donjons juste du rush et les mobs pas de recompense ?

  19. Allez osef du gatekeep ! Je suis Cleric je suis béni et passe au travers des restrictions !! mdr Mais oui j'avoue c'est un peu tôt. Le jeu est officiellement ouvert depuis 3 semaines. Je penses qu'ils auraient dû attendre encore 1 ou 2 semaines

  20. Ce qui est pénible pour les donjons hard c'est que on dois déjà farm en masse les t4 pour passer nos carte +5, on dois déjà commencer à spread nos odyles

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You might like

© 2026 Cantinho do Vídeo - WordPress Video Theme by WPEnjoy