Mon avis sur SQUADRON 42



Que vaut le mode solo de Star Citizen? Fred vous donne ses impressions après avoir joué 5H à SQUADRON 42!

00:00 INTRO
02:19 IMMERSION
10:03 L’HISTOIRE
12:49 LES BUGS
17:06 LES AMÉLIORATIONS
21:05 LE GAMEPLAY
23:04 UN JEU LINÉAIRE ?
24:50 LA DURÉE DE VIE
25:30 LA DATE DE SORTIE
26:06 LA RÉCEPTION DU PUBLIC
28:15 LA RÉCEPTION DES FANS
30:43 LA SUITE
31:45 CONCLUSION

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39 Comments

  1. Squadron 42 sortira sur console? Car étant un gros fan d'elite dangerous et d'immersif sim dans l'espace ça m'intéresse de fou. Elite dangerous malgré tout ses differents gameplay reste assez "simple" à jouer même si il y a énormément de touche à configurer, mais ce joue très bien aussi à la manette, mais le hotas reste top. C'est dingue qu'il n'est pas encore résolue le problème de la destruction quand on voit les destructions des coques ou des module dans E&D mais la destruction dans Sq42 à l'air dingue. La chance d'avoir rencontré Mark Hamill.

  2. Grand respect au JDG mais cette vidéo fait vraiment de la peine…

    Je suis assez impartial dans cette histoire je suis pas en mode « full scam » mais force est de constater que le jeu semble être pas si ouf pour le temps et les moyens investis. Fred s’émerveille devant des choses vraiment basiques et normales et sort l’argument de « ah on était habitués à tellement de crashs que là c’est super ». Mais une démo de quelques heures qui est full buggée, où il y a quasiment pas de gameplay et que des cinématiques c’est extrêmement inquiétant. Et la manière qu’il a de se rassurer sur ce qu’il dit Chris Roberts en mode c’est voulu que le scénario soit vide, que y ait plus d’interactions cafétéria que de jeu dans l’espace, que le truc du Maelström, qui a l’air le seul truc intéressant du jeu, en fait ce sera pas dans SC… J’oublie le truc sur le côté linéaire et que le jeu n’est pas open world enfin bref tout est dramatique. Et puis le gimmick Mark Hamill pour donner de la crédibilité au projet genre « regardez y a Mark Hamill le mec de Star Wars souvenez vous ! »

    Bref la manière qu’il a de justifier et d’accepter tout (notamment aussi d’anticiper les critiques négatives méritées qui vont arriver) me fait vraiment penser à un argumentaire de personne sous emprise et ca me fait vraiment de la peine pour lui. Et pour ce qui est du jeu en lui-même le fait que ce soit ca le résultat me révolte sérieusement.

  3. Sur 40 heures, 25 heures de cinématiques, donc ça voudrait dire 15 heures de jeu/gameplay pour 4 à 500 millions de dollars minimum ? c'est juste fou.

  4. 27:05 ? LOL ? Donne moi d'autres jeux du coup ? GTA 6 qui est l'exception avec des studios, des équipes, tout d'implanter depuis des dizaines d'années pendant que CIG est parti de rien ? Comment ne pas être objectif c'est dingue. T'abuse tellement

  5. Hmmm, retours intéressant. Je comprend un peu mieux pourquoi ce p*t*n de jeu a mis 15 ans a sortir (si il sort) : Chris roberts a encore fait des sienne avec sa maladie mentale et a pondu un life-simulator pour PNJ dans l'idriss et autres. Quand bien même je ne serait surement pas décu du résultat en terme d'immersion et je pense que j’apprécierai énormément Squadron42…
    Je reste circonspect sur l'utilité de poussé aussi loin des routines de PNJ, jusqu'a l'absurde en fait vu qu'on va ne faire que survoler le truc, 15 ans et 500 Million : ca valait clairement pas le prix et tout ca aussi au détriment de Star Ctizen gentillement laisser a crever derrière. Voila qui résume mon analyse après 15ans de suivis de ce projet.

  6. La séquence sur la partie réception du publique ressemble fortement à une ouverture de parapluie comme en politique. Ça tente maladroitement de protéger son cul de la bourrasque qui arrive.

  7. C'était pas sortie y'a 10 ans ?. Le truc drole c'est que le jeu crevera dès que les gens arrêterons de payer. Et aussi être invité donc tout payé etc je ne regarderai pas cette vidéo.

  8. JDG, ce qu'il faut retenir c'est que le 1 milliard c'est pour Squadron 42, Star Citizen ET le studio. Pas seulement pour Squadron 42. On est plus sur du 400 millions pour Squadron 42 . Il faut retenir ça.

  9. Wing Commander 3 et 4 étaient aussi bourrés de cinématiques, je me rappelle le nombre hallucinant de CD à se taper à l'installation….

    Décidément Mark Hamill est abonné aux simulations de guerres spatiales…

  10. beh si le jeu c'est 2 jeux, c'est pas 1MM c'est 500M pour une valeur de 200M ça passe.
    Mais je dis ça en n'ayant pas mis un centime dedans donc tous ceux qui n'ont rien à cirer du MMO et que tu cherches un jeu solo et qu'il apparaît depuis ton angle mort parce que t'en avais rien à cirer de Star Citizen tu pourrais peut être avoir une bonne surprise en gagnant un nouveau public.
    Le problème des financements participatif c'est que les participants ont déjà payé.
    Ils ne peuvent pas rester en retrait et attendre les reviews ou les patches pour y mettre leur thune comme avec Cyberpunk 2077.

    Dans mon cas à part Cyberpunk 2077 j'ai plus acheté un jeu en J1 depuis plus de 10 ans.
    Les soldes > 50% et les jeux gratis Epic ou Steam voire les jeux rétros GOG à moins de 10 balles y a que ça de vrai 😂 😂

  11. Et bien honnêtement ?
    Cela a l'air CATASTROPHIQUE.
    oui, je n'en ai rien a carrer du cuisinier ou du fait que le pilote ai oublié ses chaussettes.
    Oui, je ne veux pas 1 heure de gameplay sur 5 heure de "jeu", surtout si les 3/4 restantes c'est zoner dans un vaisseau a discuter avec les PNJ de starfield.

    Et si tu dis vrai Fred, le jeu ne se fera pas pourrir à cause de la conduite de projet catastrophique, des bugs, de la censure de CIG, des dépenses douteuses de Chris Roberts…

    mais parce que ce sera, tout simplement, de la merde.
    C'est encore pire que ce que je craignais.
    Et tu te retiens, car on SAIT que CIG blacklist à tout va. C'est un miracle que tu ne le sois pas déjà, sans doute parce que la situation est desespérée et qu'il ont besoin d'un influenceur de ton calibre. Dis cela sur leur forum, t'es perma ban dans l'heure.

  12. Là ce qui me fait tiquer c'est ces histoires de script où tu peux te faire softlock parce qu'un PNJ s'est perdu en route, surtout si faut recharger et se retaper des cinématiques que tu peux pas passer. Ça me fait immédiatement penser aux scripts de Skyrim et Fallout qui se déclenchent pas et obligé d'utiliser la console sinon ta sauvegarde est niquée.

    Après pour moi faudra voir si le jeu tourne bien sur des PC de gens normaux, et si l'univers est suffisamment intéressant pour supporter le full Kojima-mode. Et si y aura GTA VI PC en face.

  13. Perso j'ai eu trop de mauvais souvenir avec Starlancer, les missions qui ne se passent jamais comme prévus, les objectifs a moitié foirés mais juste assez réussi pour valider la mission et se faire cracher dessus par tout le monde, les débilos de l'escouade de chasseurs qui n'interceptent jamais les torpilles en approche du vaisseau porteur … nan vraiment pas envis de revivre ça 🙂

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