20 Comments

  1. Faut pas oublier que la plus part des "dons", les gens les ont fait pour Star Citizen. C'est mon cas, j'ai pledge pour Star citizen, Squadron sera un bonus simplement

  2. J'avais de gros espoirs d'un digne descendant de Elite Dangerous pour les joueurs consoles, vu que starfield n'a pas tenu ces promesses. Mais savoir que c'est un jeu couloir et absolument pas un monde ouvert. Pour moi c'est clap de fin, je l'achèterais pas, qu'elle déception.

  3. J'attend 2 choses tout particulierement parce qu'elles sont absente de SC.

    1. De la stabilité. Les freezes toutes les 20 secondes ce n'est pas possible dans un jeu sérieux. Sur ce point, SC est indigne et injouable.
    2. De la profondeur de gameplay. Par profondeur j'entend aller au dela du pew-pew avec le vaisseau et pew-pew avec l'ak 47 du futur. Un gameplay porté par l'imagination, ce dont SC manque cruellement.

  4. Je ne comprends pas du tout la remarque du JDG : « Squadron 42 ne vaut pas 1 milliard ». Bah oui, puisqu'il n'a pas coûté 1 milliard ! Sauf que tu es censé le savoir, tu suis le projet depuis le début.

    Beaucoup semblent oublier que ce milliard n'a pas été consacré uniquement à Squadron 42 ou à Star Citizen, et qu'il a été récolté progressivement sur plus de 13 ans, pas dépensé en une seule fois.

    En 2012, CIG partait quasiment de zéro. Depuis, cet argent a permis de bâtir une entreprise internationale de plus de 1 000 employés, répartis entre plusieurs studios, notamment à Manchester, Francfort, Austin et Montréal. Il a aussi financé des années de R&D pour développer des technologies complexes, comme le Server Meshing et le StarEngine, ainsi que des infrastructures de motion capture et des serveurs nécessaires au fonctionnement de l'Alpha.

    Alors oui, il y a eu des erreurs, des retards, des choix discutables et des changements de cap. Le développement a connu de nombreux problèmes, et tout cela a un coût. On peut parfaitement critiquer la gestion du projet sans faire comme si ces dépenses n'existaient pas.

    En réalité, les joueurs n'ont pas seulement financé deux jeux. Ils ont aussi financé, au fil des années, la construction d'un studio international et le développement des technologies nécessaires à ses ambitions AAA, en dehors du modèle traditionnel des grands éditeurs.

  5. J'espère juste que la sortie de Squadron permettra de vraies avancées pour SC et que le contenu, les fonctionnalités et les technologies "cachés" et développés pour ce jeu serviront à enrichir le verse !! Vraiment mon dernier espoir

  6. Ce que je retiens, c'est "oui mais"…
    Pas suffisant au vu des efforts fournis par la communauté depuis des,années pour avoir un truc ou sur tous les aspects, ça se conclue par un "oui…. mais…."

  7. J'avais originalement un pack SC+SQ42 depuis 2013 mais je l'ai melt y'a 6 ans pour un vaisseau à la place parce que je croyais plus à la sortie de S42 xD
    Je me ferai un plaisir de le pirater et de le voir ne pas fonctionner sur mon pc moyen de gamme 🙂

  8. Il a déjà préparé toutes ses excuses pour la sortie du jeu, "Si les gens aime pas c'est pas que le jeu est nul c'est juste que c'est des haters" mdrrr c'est fou d'être dans le déni comme ça. Mais il s'entend parler des fois ?

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